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# One of the plans — Launcher
Windows 전용 게임 런처. `a301://` 커스텀 URI 프로토콜을 등록하고, 웹에서 게임 시작 버튼 클릭 시 게임을 자동 다운로드/업데이트/실행합니다.
## 빌드
```bash
# Go 1.24+ 필요
go build -ldflags="-H windowsgui -s -w" -o launcher.exe .
```
`-H windowsgui` — 콘솔 창 없이 실행 (Win32 GUI 앱)
`-s -w` — 디버그 심볼 제거 (바이너리 크기 축소)
## 사용법
| 실행 방법 | 동작 |
|-----------|------|
| `launcher.exe` (인자 없음) | `a301://` 프로토콜 등록 확인 다이얼로그 |
| `launcher.exe install` | 프로토콜 강제 등록 |
| `launcher.exe uninstall` | 프로토콜 제거 |
| `launcher.exe "a301://launch?token=<JWT>"` | 게임 실행 (웹에서 자동 호출) |
## 게임 실행 흐름
```
웹 "게임 시작" 클릭
└─ a301://launch?token=JWT
└─ launcher.exe 실행
├─ 서버에서 최신 버전 정보 조회 (fileHash, url)
├─ A301.exe 없음 또는 해시 불일치 → 다운로드 창 표시
│ ├─ game.zip 다운로드 (진행률 표시)
│ └─ 압축 해제 (launcher.exe 자신은 덮어쓰기 방지)
└─ A301.exe -token <JWT> 실행
```
## UI
다크 테마 Win32 창 (배경 `#2E2C2F`, 강조색 `#BACDB0`).
4K / FHD 해상도 모두 자연스럽게 표시 (DPI 인식 + 동적 스케일링).
## 배포 구조
유저가 받는 구성:
```
(게임 폴더)/
├── launcher.exe ← 이 파일
└── A301.exe ← 런처가 자동 다운로드
```
`launcher.exe`를 처음 실행하면 레지스트리에 `a301://` 프로토콜을 등록하고, 이후 웹에서 게임 시작 버튼을 누를 때마다 자동으로 이 런처가 실행됩니다.
## 레지스트리 등록 경로
```
HKCU\Software\Classes\a301\
HKCU\Software\Classes\a301\shell\open\command → "launcher.exe" "%1"
```
## 의존성
- `golang.org/x/sys/windows` — Win32 API
- `golang.org/x/sys/windows/registry` — 레지스트리 접근