fix: 보안 강화, 안정성 및 UX 개선
- 토큰 전달 방식 변경: 명령줄 인자(-token) → 환경변수(A301_TOKEN)로 프로세스 목록 노출 방지 - 고정 설치 경로: %LOCALAPPDATA%\A301\로 런처 복사 후 레지스트리 등록 (Downloads 정리 시 깨짐 방지) - zip 추출 시 symlink 엔트리 스킵 (경로 탈출 방지) - fetchServerInfo 3회 재시도 (exponential backoff) - 다운로드 이어받기: Range 헤더 지원, 취소/오류 시 임시 파일 유지 - 416 응답 시 서버 파일 변경 감지하여 처음부터 재다운로드 - 단일 인스턴스 UX: 기존 창 FindWindow+SetForegroundWindow로 활성화 - uninstall 시 설치 디렉토리 정리 Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
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@@ -45,7 +45,16 @@ gameExeName = "A301.exe" // 기술 식별자 — 게임 표기명과 별개
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protocolName = "a301" // 기술 식별자
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```
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## Install Location
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- `install()` 시 런처를 `%LOCALAPPDATA%\A301\launcher.exe`로 복사 후 해당 경로를 레지스트리에 등록.
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- 게임 파일(`A301.exe` 등)도 `%LOCALAPPDATA%\A301\`에 설치됨.
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- 사용자가 원본 다운로드 파일을 삭제해도 프로토콜 핸들러가 정상 동작.
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- 토큰은 명령줄이 아닌 `A301_TOKEN` 환경변수로 게임에 전달.
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## Notes
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- `extractZip()` — zip 내 최상위 디렉토리 1단계 제거 후 추출. `launcher.exe` 자신은 덮어쓰기 방지.
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- `extractZip()` — zip 내 최상위 디렉토리 1단계 제거 후 추출. `launcher.exe` 자신은 덮어쓰기 방지. Symlink 엔트리는 스킵.
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- 레지스트리는 `HKCU` (현재 사용자) 에만 쓰므로 관리자 권한 불필요.
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- `fetchServerInfo()` — 3회 재시도 (exponential backoff).
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- `doDownload()` — Range 헤더로 이어받기 지원. 취소/오류 시 임시 파일 유지.
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