refactor: 단일 파일을 main/ui/download/protocol 4개 파일로 분리

- main.go: 진입점(main), handleURI, version
- ui.go: Win32 UI (progress window, DPI, 폰트, 메시지박스)
- download.go: 다운로드/추출 로직 (HTTP client, extractZip, doDownload)
- protocol.go: 레지스트리 등록/해제, ensureGame, ensureLauncher, 서버 API

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
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479
download.go Normal file
View File

@@ -0,0 +1,479 @@
package main
import (
"archive/zip"
"crypto/sha256"
"encoding/hex"
"fmt"
"io"
"net/http"
"net/url"
"os"
"path/filepath"
"strings"
"sync/atomic"
"time"
)
const maxDownloadSize = 2 << 30 // 2GB
const maxExtractFileSize = 4 << 30 // 개별 파일 최대 4GB
var downloadCancelled atomic.Bool
var checkRedirect = func(req *http.Request, via []*http.Request) error {
if req.URL.Scheme != "https" && req.URL.Scheme != "http" {
return fmt.Errorf("허용되지 않는 리다이렉트 스킴: %s", req.URL.Scheme)
}
if len(via) >= 10 {
return fmt.Errorf("리다이렉트 횟수 초과")
}
return nil
}
// apiClient: 서버 정보 조회 등 짧은 요청용 (전체 120초 타임아웃)
var apiClient = &http.Client{
Timeout: 120 * time.Second,
CheckRedirect: checkRedirect,
}
// downloadClient: 대용량 파일 다운로드용 (연결 30초 + 유휴 60초, 전체 타임아웃 없음)
var downloadClient = &http.Client{
Transport: &http.Transport{
TLSHandshakeTimeout: 30 * time.Second,
ResponseHeaderTimeout: 30 * time.Second,
IdleConnTimeout: 60 * time.Second,
},
CheckRedirect: checkRedirect,
}
// doDownloadRequest sends a GET (with Range if a partial file exists).
// If the server replies 416, it deletes the stale temp file and retries once.
func doDownloadRequest(downloadURL, tmpPath string) (*http.Response, error) {
for attempt := 0; attempt < 2; attempt++ {
var resumeOffset int64
if fi, err := os.Stat(tmpPath); err == nil {
resumeOffset = fi.Size()
}
req, err := http.NewRequest("GET", downloadURL, nil)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("다운로드 요청 생성 실패: %w", err)
}
if resumeOffset > 0 {
req.Header.Set("Range", fmt.Sprintf("bytes=%d-", resumeOffset))
}
resp, err := downloadClient.Do(req)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("다운로드 연결 실패: %w", err)
}
if resp.StatusCode == http.StatusRequestedRangeNotSatisfiable {
resp.Body.Close()
os.Remove(tmpPath)
continue
}
return resp, nil
}
return nil, fmt.Errorf("다운로드 실패: 재시도 횟수 초과")
}
func doDownload(downloadURL, destDir string) error {
tmpPath := filepath.Join(os.TempDir(), "a301_game.zip")
resp, err := doDownloadRequest(downloadURL, tmpPath)
if err != nil {
return err
}
defer resp.Body.Close()
var downloaded int64
var total int64
var tmpFile *os.File
var resumeOffset int64
if fi, statErr := os.Stat(tmpPath); statErr == nil {
resumeOffset = fi.Size()
}
switch resp.StatusCode {
case http.StatusPartialContent:
downloaded = resumeOffset
if resp.ContentLength > 0 {
total = resumeOffset + resp.ContentLength
}
tmpFile, err = os.OpenFile(tmpPath, os.O_WRONLY|os.O_APPEND, 0644)
case http.StatusOK:
if resp.ContentLength > 0 {
total = resp.ContentLength
}
tmpFile, err = os.Create(tmpPath)
default:
return fmt.Errorf("다운로드 실패 (HTTP %d)", resp.StatusCode)
}
if err != nil {
return fmt.Errorf("임시 파일 열기 실패: %w", err)
}
if total > maxDownloadSize {
tmpFile.Close()
os.Remove(tmpPath)
return fmt.Errorf("파일이 너무 큽니다 (%d bytes)", total)
}
buf := make([]byte, 32*1024)
var lastSpeedUpdate time.Time
var lastBytes int64
var speedBytesPerSec float64
for {
if downloadCancelled.Load() {
tmpFile.Close()
return fmt.Errorf("다운로드가 취소되었습니다")
}
n, err := resp.Body.Read(buf)
if n > 0 {
if _, werr := tmpFile.Write(buf[:n]); werr != nil {
tmpFile.Close()
return fmt.Errorf("파일 쓰기 실패: %w", werr)
}
downloaded += int64(n)
if downloaded > maxDownloadSize {
tmpFile.Close()
os.Remove(tmpPath)
return fmt.Errorf("다운로드 크기가 제한을 초과했습니다")
}
now := time.Now()
if now.Sub(lastSpeedUpdate) >= 500*time.Millisecond {
elapsed := now.Sub(lastSpeedUpdate).Seconds()
if elapsed > 0 {
speedBytesPerSec = float64(downloaded-lastBytes) / elapsed
}
lastBytes = downloaded
lastSpeedUpdate = now
}
if total > 0 {
pct := int(downloaded * 100 / total)
if pct > 100 {
pct = 100
}
speedMB := speedBytesPerSec / 1024 / 1024
text := fmt.Sprintf("다운로드 중... %d%% (%.1f MB/s)", pct, speedMB)
if speedBytesPerSec > 0 {
remaining := float64(total-downloaded) / speedBytesPerSec
if remaining < 60 {
text = fmt.Sprintf("다운로드 중... %d%% (%.1f MB/s, %d초 남음)", pct, speedMB, int(remaining))
} else {
text = fmt.Sprintf("다운로드 중... %d%% (%.1f MB/s, %d분 남음)", pct, speedMB, int(remaining/60))
}
}
setProgress(text, pct)
}
}
if err == io.EOF {
break
}
if err != nil {
tmpFile.Close()
return fmt.Errorf("다운로드 중 오류: %w", err)
}
}
tmpFile.Close()
defer os.Remove(tmpPath)
setProgress("압축을 해제하는 중...", -1)
tmpExtractDir, err := os.MkdirTemp("", "a301_extract_")
if err != nil {
return fmt.Errorf("임시 추출 디렉토리 생성 실패: %w", err)
}
if err := extractZip(tmpPath, tmpExtractDir); err != nil {
os.RemoveAll(tmpExtractDir)
return err
}
if err := moveContents(tmpExtractDir, destDir); err != nil {
os.RemoveAll(tmpExtractDir)
return fmt.Errorf("파일 이동 실패: %w", err)
}
os.RemoveAll(tmpExtractDir)
return nil
}
func extractZip(zipPath, destDir string) error {
r, err := zip.OpenReader(zipPath)
if err != nil {
return fmt.Errorf("zip 열기 실패: %w", err)
}
defer r.Close()
selfName := strings.ToLower(filepath.Base(os.Args[0]))
for _, f := range r.File {
clean := filepath.ToSlash(f.Name)
parts := strings.SplitN(clean, "/", 2)
var rel string
if len(parts) == 2 && parts[1] != "" {
rel = parts[1]
} else if len(parts) == 1 && !strings.Contains(clean, "/") && parts[0] != "" {
rel = parts[0]
} else {
continue
}
if filepath.IsAbs(rel) {
return fmt.Errorf("잘못된 zip 경로 (절대 경로): %s", rel)
}
if strings.Contains(rel, ":") {
return fmt.Errorf("잘못된 zip 경로 (ADS): %s", rel)
}
if strings.ToLower(filepath.Base(rel)) == selfName {
continue
}
dest := filepath.Join(destDir, filepath.FromSlash(rel))
cleanDest := filepath.Clean(dest)
cleanBase := filepath.Clean(destDir) + string(os.PathSeparator)
if !strings.HasPrefix(cleanDest, cleanBase) && cleanDest != filepath.Clean(destDir) {
return fmt.Errorf("잘못된 zip 경로: %s", rel)
}
if f.FileInfo().Mode()&os.ModeSymlink != 0 {
continue
}
if f.FileInfo().IsDir() {
os.MkdirAll(dest, 0755)
continue
}
if err := os.MkdirAll(filepath.Dir(dest), 0755); err != nil {
return err
}
rc, err := f.Open()
if err != nil {
return err
}
out, err := os.Create(dest)
if err != nil {
rc.Close()
return err
}
_, err = io.Copy(out, io.LimitReader(rc, maxExtractFileSize))
closeErr := out.Close()
rc.Close()
if err != nil {
return err
}
if closeErr != nil {
return fmt.Errorf("파일 닫기 실패: %w", closeErr)
}
}
return nil
}
func moveContents(srcDir, dstDir string) error {
entries, err := os.ReadDir(srcDir)
if err != nil {
return err
}
for _, e := range entries {
src := filepath.Join(srcDir, e.Name())
dst := filepath.Join(dstDir, e.Name())
if e.IsDir() {
if err := os.MkdirAll(dst, 0755); err != nil {
return err
}
if err := moveContents(src, dst); err != nil {
return err
}
} else {
os.Remove(dst)
if err := os.Rename(src, dst); err != nil {
if err := copyFile(src, dst); err != nil {
os.Remove(dst)
return err
}
os.Remove(src)
}
}
}
return nil
}
func copyFile(src, dst string) error {
in, err := os.Open(src)
if err != nil {
return err
}
defer in.Close()
out, err := os.Create(dst)
if err != nil {
return err
}
if _, err = io.Copy(out, in); err != nil {
out.Close()
return err
}
return out.Close()
}
func hashFile(path string) (string, error) {
f, err := os.Open(path)
if err != nil {
return "", err
}
defer f.Close()
h := sha256.New()
if _, err := io.Copy(h, f); err != nil {
return "", err
}
return hex.EncodeToString(h.Sum(nil)), nil
}
func ensureGame(gameDir, gamePath string, serverInfo *downloadInfo) error {
if serverInfo.FileHash == "" {
return fmt.Errorf("서버에서 유효한 파일 정보를 받지 못했습니다")
}
needsDownload := false
if _, err := os.Stat(gamePath); os.IsNotExist(err) {
needsDownload = true
} else if err != nil {
return fmt.Errorf("게임 파일 확인 실패: %w", err)
} else {
localHash, err := hashFile(gamePath)
if err != nil {
return fmt.Errorf("파일 검증 실패: %w", err)
}
if !strings.EqualFold(localHash, serverInfo.FileHash) {
needsDownload = true
}
}
if needsDownload {
if serverInfo.URL == "" {
return fmt.Errorf("다운로드 URL이 없습니다")
}
u, err := url.Parse(serverInfo.URL)
if err != nil || (u.Scheme != "https" && u.Scheme != "http") {
return fmt.Errorf("유효하지 않은 다운로드 URL")
}
if err := downloadWithProgress(serverInfo.URL, gameDir); err != nil {
return fmt.Errorf("게임 설치 실패: %w", err)
}
if serverInfo.FileHash != "" {
newHash, err := hashFile(gamePath)
if err != nil {
return fmt.Errorf("다운로드 후 파일 검증 실패: %w", err)
}
if !strings.EqualFold(newHash, serverInfo.FileHash) {
os.Remove(gamePath)
return fmt.Errorf("다운로드된 파일의 해시가 일치하지 않습니다 (파일이 손상되었을 수 있습니다)")
}
}
}
return nil
}
// downloadFile downloads a file from url to destPath using apiClient.
func downloadFile(dlURL, destPath string) error {
resp, err := apiClient.Get(dlURL)
if err != nil {
return err
}
defer resp.Body.Close()
if resp.StatusCode != http.StatusOK {
return fmt.Errorf("HTTP %d", resp.StatusCode)
}
f, err := os.Create(destPath)
if err != nil {
return err
}
_, err = io.Copy(f, io.LimitReader(resp.Body, maxDownloadSize))
if closeErr := f.Close(); closeErr != nil && err == nil {
err = closeErr
}
return err
}
// ensureLauncher checks if the installed launcher is up-to-date and replaces it if not.
func ensureLauncher(serverInfo *downloadInfo) (updated bool, err error) {
if serverInfo.LauncherHash == "" {
return false, nil
}
installedPath, err := launcherPath()
if err != nil {
return false, nil
}
localHash, err := hashFile(installedPath)
if err != nil {
return false, nil
}
if strings.EqualFold(localHash, serverInfo.LauncherHash) {
return false, nil
}
dlURL := serverInfo.LauncherURL
if dlURL == "" {
return false, nil
}
newPath := installedPath + ".new"
if err := downloadFile(dlURL, newPath); err != nil {
os.Remove(newPath)
return false, fmt.Errorf("런처 업데이트 다운로드 실패: %w", err)
}
newHash, err := hashFile(newPath)
if err != nil {
os.Remove(newPath)
return false, fmt.Errorf("런처 검증 실패: %w", err)
}
if !strings.EqualFold(newHash, serverInfo.LauncherHash) {
os.Remove(newPath)
return false, fmt.Errorf("런처 해시 불일치")
}
oldPath := installedPath + ".old"
os.Remove(oldPath)
if err := os.Rename(installedPath, oldPath); err != nil {
os.Remove(newPath)
return false, fmt.Errorf("런처 교체 실패: %w", err)
}
if err := os.Rename(newPath, installedPath); err != nil {
if restoreErr := os.Rename(oldPath, installedPath); restoreErr != nil {
return false, fmt.Errorf("런처 교체 실패 및 복원 불가: %w (원인: %v)", restoreErr, err)
}
return false, fmt.Errorf("런처 교체 실패: %w", err)
}
return true, nil
}
// cleanupOldFiles removes .old and .new leftover files from previous launcher updates.
func cleanupOldFiles(dir string) {
entries, err := os.ReadDir(dir)
if err != nil {
return
}
for _, e := range entries {
name := e.Name()
if strings.HasSuffix(name, ".old") || strings.HasSuffix(name, ".new") {
os.Remove(filepath.Join(dir, name))
}
}
}