# CLAUDE.md ## Build Command ```bash C:\Users\98kim\sdk\go1.25.1\bin\go.exe build -ldflags="-H windowsgui -s -w" -o launcher.exe . ``` `-H windowsgui` 필수 — 없으면 실행 시 콘솔 창이 함께 열림. ## Tech Stack - **Go** 단일 파일 (`main.go`) - **Win32 API** — `user32.dll`, `gdi32.dll`, `comctl32.dll`, `uxtheme.dll`, `shell32.dll` - `golang.org/x/sys/windows` + `windows/registry` ## Project Purpose "One of the plans" Windows 런처. `a301://` 커스텀 URI 프로토콜 등록 → 게임 자동 다운로드/업데이트/실행. ## Architecture 모든 로직이 `main.go` 단일 파일에 있음: - **`enableDPIAwareness()`** — `SetProcessDpiAwarenessContext(PER_MONITOR_AWARE_V2)` 호출. `main()` 첫 줄에서 실행. - **`downloadWithProgress()`** — Win32 메시지 루프 직접 운영. 반드시 메인 고루틴에서 호출 (`runtime.LockOSThread`). - **`progressWndProc()`** — `WM_CTLCOLORSTATIC`으로 다크 테마 적용. `hBrushBg` 전역 변수 참조. - **`setProgress(text, pct)`** — 다운로드 고루틴에서 호출해 레이블 텍스트와 진행 막대 동시 업데이트. - **`fetchServerInfo()`** — `https://a301.api.tolelom.xyz/api/download/info` 조회. - **`ensureGame()`** — `A301.exe` SHA256 해시 비교 후 불일치 시 재다운로드. ## UI Details - DPI: `GetDpiForSystem()` → `dpiScale(px, dpi)` 함수로 모든 크기 동적 계산 - 진행 막대 색: `SetWindowTheme("", "")` 비주얼 스타일 비활성화 후 `PBM_SETBARCOLOR` 적용 - 다크 배경: `WM_CTLCOLORSTATIC` 핸들러에서 `hBrushBg` 반환 + `SetBkMode(TRANSPARENT)` - 타이틀 레이블(`titleLabelHwnd`)만 강조색, 나머지 STATIC은 밝은 회색 ## Key Constants ```go serverInfoURL = "https://a301.api.tolelom.xyz/api/download/info" gameExeName = "A301.exe" // 기술 식별자 — 게임 표기명과 별개 protocolName = "a301" // 기술 식별자 ``` ## Install Location - `install()` 시 런처를 `%LOCALAPPDATA%\A301\launcher.exe`로 복사 후 해당 경로를 레지스트리에 등록. - 게임 파일(`A301.exe` 등)도 `%LOCALAPPDATA%\A301\`에 설치됨. - 사용자가 원본 다운로드 파일을 삭제해도 프로토콜 핸들러가 정상 동작. - 토큰은 명령줄이 아닌 `A301_TOKEN` 환경변수로 게임에 전달. ## Notes - `extractZip()` — zip 내 최상위 디렉토리 1단계 제거 후 추출. `launcher.exe` 자신은 덮어쓰기 방지. Symlink 엔트리는 스킵. - 레지스트리는 `HKCU` (현재 사용자) 에만 쓰므로 관리자 권한 불필요. - `fetchServerInfo()` — 3회 재시도 (exponential backoff). - `doDownload()` — Range 헤더로 이어받기 지원. 취소/오류 시 임시 파일 유지.