fix: MMO 서버 버그 수정 및 안정성 개선 (20건)

- VerifyTokenAsync 인증 우회 차단 (빈 문자열→null 반환)
- HandleAuth/OnIntoBossRaid async void→async Task 전환
- await 후 스레드 안전성 확보 (sessionLock 도입)
- 보스레이드 파티원 세션/토큰 개별 전달 (tokens Dictionary 타입 수정)
- 409 Conflict 처리 추가, bossId 하드코딩 제거
- 채널 이동 시 레이드 맵 해제, 플레이어 상태 보존
- 파티원 닉네임 손실 수정, HandlePartyLeaveOnExit 알림 타입 수정
- PacketCode enum 명시적 값 할당, MaplId→MapId/BossRaidAccesss→Access 오타 수정
- Channel.UserCount 음수 방지, HandleAuth 재연결 로직 수정

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-03-18 23:26:39 +09:00
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@@ -35,7 +35,7 @@ public class RestApi : Singleton<RestApi>
if (response.StatusCode == HttpStatusCode.Unauthorized)
{
Log.Warning("[RestApi] 토큰 인증 실패 (401)");
return "";
return null;
}
response.EnsureSuccessStatusCode();
@@ -56,7 +56,7 @@ public class RestApi : Singleton<RestApi>
}
}
return "";
return null;
}
private sealed class AuthVerifyResponse
@@ -71,7 +71,7 @@ public class RestApi : Singleton<RestApi>
// 레이드 채널 접속 여부 체크
// 성공 시 BossRaidResult 반환, 실패/거절 시 null 반환
public async Task<BossRaidResult?> BossRaidAccesssAsync(List<string> userNames, int bossId)
public async Task<BossRaidResult?> BossRaidAccessAsync(List<string> userNames, int bossId)
{
string url = AppConfig.RestApi.BaseUrl + "/api/internal/bossraid/entry";
@@ -88,10 +88,12 @@ public class RestApi : Singleton<RestApi>
return null;
}
// 400: 입장 조건 미충족 (레벨 부족, 이미 진행중 등)
if (response.StatusCode == HttpStatusCode.BadRequest)
// 400: 입장 조건 미충족 / 409: 이미 레이드 중 등
if (response.StatusCode == HttpStatusCode.BadRequest ||
response.StatusCode == HttpStatusCode.Conflict)
{
Log.Warning("[RestApi] 보스 레이드 입장 거절 (400) BossId={BossId}", bossId);
Log.Warning("[RestApi] 보스 레이드 입장 거절 ({Status}) BossId={BossId}",
(int)response.StatusCode, bossId);
return null;
}
@@ -166,7 +168,7 @@ public class RestApi : Singleton<RestApi>
}
[JsonPropertyName("tokens")]
public string? Tokens
public Dictionary<string, string>? Tokens
{
get;
set;