feat : 나중 구조적 통합을 위해 main쪽 비동기 로직으로 변경
This commit is contained in:
@@ -7,7 +7,7 @@ namespace MMOserver;
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class Program
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class Program
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private static void Main()
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private static async Task Main()
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{
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// .MinimumLevel.Warning() // Warning 이상만 출력 배포시
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// .MinimumLevel.Warning() // Warning 이상만 출력 배포시
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@@ -43,17 +43,24 @@ class Program
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};
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};
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// 게임 서버 스레드 생성
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// 게임 서버 스레드 생성
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Thread serverThread = new Thread(() =>
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// Thread serverThread = new Thread(() =>
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{
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// {
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gameServer.Init();
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// gameServer.Init();
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gameServer.Run();
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// gameServer.Run();
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});
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// });
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// 게임 서버 스레드 시작
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// 게임 서버 스레드 시작
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serverThread.Start();
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// serverThread.Start();
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// Run()이 끝날 때까지 대기
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// Run()이 끝날 때까지 대기
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serverThread.Join();
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// serverThread.Join();
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// 비동기 변경
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await Task.Run(async () =>
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{
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gameServer.Init();
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await gameServer.Run();
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});
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// Log 종료
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// Log 종료
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Log.CloseAndFlush();
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Log.CloseAndFlush();
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@@ -61,7 +61,7 @@ public abstract class ServerBase : INetEventListener
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isListening = true;
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isListening = true;
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}
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}
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public virtual void Run()
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public async Task Run()
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{
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netManager.Start(Port);
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netManager.Start(Port);
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Log.Information("[Server] 시작 Port={Port}", Port);
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Log.Information("[Server] 시작 Port={Port}", Port);
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@@ -69,7 +69,7 @@ public abstract class ServerBase : INetEventListener
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while (isListening)
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while (isListening)
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{
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{
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netManager.PollEvents();
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netManager.PollEvents();
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Thread.Sleep(15);
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await Task.Delay(1);
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}
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}
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netManager.Stop();
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netManager.Stop();
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Log.Information("[Server] 종료 Port={Port}", Port);
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Log.Information("[Server] 종료 Port={Port}", Port);
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@@ -193,7 +193,8 @@ public abstract class ServerBase : INetEventListener
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short code = reader.GetShort();
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short code = reader.GetShort();
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short bodyLength = reader.GetShort();
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short bodyLength = reader.GetShort();
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Log.Debug("[Echo] : addr={Addr}, str={Str}", peer.Address, reader.GetString());
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Log.Debug("[Echo] : addr={Addr}, str={Str}", peer.Address, reader.GetString());
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SendTo(peer, payload);
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// Echo메시지는 순서보장 안함 HOL Blocking 제거
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SendTo(peer, payload, DeliveryMethod.ReliableUnordered);
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}
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}
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// ─── Auth 처리 (내부) ────────────────────────────────────────────────
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// ─── Auth 처리 (내부) ────────────────────────────────────────────────
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