fix : 더미 클라 패킷 정리
This commit is contained in:
@@ -114,6 +114,41 @@ public class PlayerInfo
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get;
|
get;
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set;
|
set;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[ProtoMember(10)]
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|
public int Experience
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{
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get;
|
||||||
|
set;
|
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|
}
|
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||||||
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[ProtoMember(11)]
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|
public int NextExp
|
||||||
|
{
|
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get;
|
||||||
|
set;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
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[ProtoMember(12)]
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||||||
|
public float AttackPower
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|
{
|
||||||
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get;
|
||||||
|
set;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[ProtoMember(13)]
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||||||
|
public float AttackRange
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get;
|
||||||
|
set;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[ProtoMember(14)]
|
||||||
|
public float SprintMultiplier
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get;
|
||||||
|
set;
|
||||||
|
}
|
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}
|
}
|
||||||
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// ============================================================
|
// ============================================================
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@@ -163,7 +198,7 @@ public class LoadGamePacket
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}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[ProtoMember(3)]
|
[ProtoMember(3)]
|
||||||
public int MaplId
|
public int MapId
|
||||||
{
|
{
|
||||||
get;
|
get;
|
||||||
set;
|
set;
|
||||||
@@ -709,6 +744,103 @@ public class ChatPacket
|
|||||||
set;
|
set;
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}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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// ============================================================
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||||||
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// 맵 이동
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// ============================================================
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// CHANGE_MAP (클라 -> 서버 & 서버 -> 클라)
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[ProtoContract]
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||||||
|
public class ChangeMapPacket
|
||||||
|
{
|
||||||
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[ProtoMember(1)]
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||||||
|
public int MapId
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get;
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||||||
|
set;
|
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|
}
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||||||
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|
// 새 맵의 기존 플레이어 목록 (이동한 본인에게 전달)
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[ProtoMember(2)]
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|
public List<PlayerInfo> Players
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|
{
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|
get;
|
||||||
|
set;
|
||||||
|
} = new List<PlayerInfo>();
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||||||
|
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||||||
|
// 입장(true) / 퇴장(false) - 기존 맵 플레이어들에게 전달
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||||||
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[ProtoMember(3)]
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||||||
|
public bool IsAdd
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|
{
|
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|
get;
|
||||||
|
set;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 이동한 플레이어 정보 - 기존 맵 플레이어들에게 전달
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||||||
|
[ProtoMember(4)]
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||||||
|
public PlayerInfo Player
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get;
|
||||||
|
set;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
// INTO_BOSS_RAID
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// 클라->서버: RaidId
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// 서버->클라: RaidId + IsSuccess (파티장에게 결과 전달)
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// 성공 시 파티원 전체에게 CHANGE_MAP 추가 전송
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[ProtoContract]
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||||||
|
public class IntoBossRaidPacket
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||||||
|
{
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||||||
|
// 입장할 보스 레이드 맵 Id
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||||||
|
[ProtoMember(1)]
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|
public int RaidId
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||||||
|
{
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|
get;
|
||||||
|
set;
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
// 입장 성공 여부 (서버 -> 클라)
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||||||
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[ProtoMember(2)]
|
||||||
|
public bool IsSuccess
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||||||
|
{
|
||||||
|
get;
|
||||||
|
set;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[ProtoMember(3)]
|
||||||
|
public string Token
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get;
|
||||||
|
set;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[ProtoMember(4)]
|
||||||
|
public string Session
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get;
|
||||||
|
set;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// PARTY_CHANGE_MAP (클라 -> 서버 전용)
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||||||
|
[ProtoContract]
|
||||||
|
public class PartyChangeMapPacket
|
||||||
|
{
|
||||||
|
[ProtoMember(1)]
|
||||||
|
public int MapId
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get;
|
||||||
|
set;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[ProtoMember(2)]
|
||||||
|
public int PartyId
|
||||||
|
{
|
||||||
|
get;
|
||||||
|
set;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
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// ============================================================
|
// ============================================================
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// 파티
|
// 파티
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@@ -2,64 +2,73 @@ namespace ClientTester.Packet;
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||||||
public enum PacketCode : ushort
|
public enum PacketCode : ushort
|
||||||
{
|
{
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||||||
|
// 초기 클라이언트 시작시 jwt토큰 받아옴
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||||||
|
ACC_TOKEN = 1,
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|
|
||||||
|
// 내 정보 로드 (서버 -> 클라)
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||||||
|
LOAD_GAME = 2,
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||||||
|
|
||||||
|
// 모든 채널 로드 - jwt토큰 검증후 게임에 들어갈지 말지 (내 데이터도 전송)
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||||||
|
// (서버 -> 클라)
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||||||
|
LOAD_CHANNEL = 3,
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||||||
|
|
||||||
|
// 나 채널 접속 (클라 -> 서버)
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||||||
|
INTO_CHANNEL = 4,
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||||||
|
|
||||||
|
// 파티 채널 접속 (클라 -> 서버)
|
||||||
|
INTO_CHANNEL_PARTY = 5,
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||||||
|
|
||||||
|
// 새로운 유저 채널 접속 (서버 -> 클라) / 유저 채널 나감 (서버 -> 클라)
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||||||
|
UPDATE_CHANNEL_USER = 6,
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||||||
|
|
||||||
|
// 채널 나가기 (클라 -> 서버)
|
||||||
|
EXIT_CHANNEL = 7,
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||||||
|
|
||||||
|
// 맵 이동
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||||||
|
CHANGE_MAP = 8,
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||||||
|
|
||||||
|
// 단체로 맵 이동
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||||||
|
PARTY_CHANGE_MAP = 9,
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||||||
|
|
||||||
|
// 파티장이 보스 레이드(인스턴스 던전) 입장 신청 (클라 -> 서버)
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||||||
|
INTO_BOSS_RAID = 10,
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||||||
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|
||||||
|
// 플레이어 위치, 방향 (서버 -> 클라 \ 클라 -> 서버)
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||||||
|
TRANSFORM_PLAYER = 11,
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||||||
|
|
||||||
|
// 플레이어 행동 업데이트 (서버 -> 클라 \ 클라 -> 서버)
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||||||
|
ACTION_PLAYER = 12,
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||||||
|
|
||||||
|
// 플레이어 스테이트 업데이트 (서버 -> 클라 \ 클라 -> 서버)
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||||||
|
STATE_PLAYER = 13,
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|
|
||||||
|
// NPC 위치, 방향 (서버 -> 클라)
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|
TRANSFORM_NPC = 14,
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||||||
|
|
||||||
|
// NPC 행동 업데이트 (서버 -> 클라)
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||||||
|
ACTION_NPC = 15,
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||||||
|
|
||||||
|
// NPC 스테이트 업데이트 (서버 -> 클라)
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||||||
|
STATE_NPC = 16,
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||||||
|
|
||||||
|
// 데미지 UI 전달 (서버 -> 클라)
|
||||||
|
DAMAGE = 17,
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||||||
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|
||||||
|
// 파티 생성/삭제, 파티원 추가/제거 (서버 -> 클라)
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||||||
|
UPDATE_PARTY = 18,
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||||||
|
|
||||||
|
// 파티 참가/탈퇴/생성/해산 요청 (클라 -> 서버)
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||||||
|
REQUEST_PARTY = 19,
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||||||
|
|
||||||
|
// 채팅 (클라 -> 서버 & 서버 -> 클라) - GLOBAL / PARTY / WHISPER
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||||||
|
CHAT = 20,
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||||||
|
|
||||||
// ECHO
|
// ECHO
|
||||||
ECHO = 1000,
|
ECHO = 1000,
|
||||||
|
|
||||||
// DUMMY 클라는 이걸로 jwt토큰 안받음
|
// DUMMY 클라는 이걸로 jwt토큰 안받음
|
||||||
DUMMY_ACC_TOKEN = 1001,
|
DUMMY_ACC_TOKEN = 1001,
|
||||||
|
|
||||||
// 초기 클라이언트 시작시 jwt토큰 받아옴
|
|
||||||
ACC_TOKEN = 1,
|
|
||||||
|
|
||||||
// 내 정보 로드 (서버 -> 클라)
|
|
||||||
LOAD_GAME,
|
|
||||||
|
|
||||||
// 모든 채널 로드 - jwt토큰 검증후 게임에 들어갈지 말지 (내 데이터도 전송)
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|
||||||
// (서버 -> 클라)
|
|
||||||
LOAD_CHANNEL,
|
|
||||||
|
|
||||||
// 나 채널 접속 (클라 -> 서버)
|
|
||||||
INTO_CHANNEL,
|
|
||||||
|
|
||||||
// 파티 채널 접속 (클라 -> 서버)
|
|
||||||
INTO_CHANNEL_PARTY,
|
|
||||||
|
|
||||||
// 새로운 유저 채널 접속 (서버 -> 클라) / 유저 채널 나감 (서버 -> 클라)
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|
||||||
UPDATE_CHANNEL_USER,
|
|
||||||
|
|
||||||
// 채널 나가기 (클라 -> 서버)
|
|
||||||
EXIT_CHANNEL,
|
|
||||||
|
|
||||||
// 플레이어 위치, 방향 (서버 -> 클라 \ 클라 -> 서버)
|
|
||||||
TRANSFORM_PLAYER,
|
|
||||||
|
|
||||||
// 플레이어 행동 업데이트 (서버 -> 클라 \ 클라 -> 서버)
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|
||||||
ACTION_PLAYER,
|
|
||||||
|
|
||||||
// 플레이어 스테이트 업데이트 (서버 -> 클라 \ 클라 -> 서버)
|
|
||||||
STATE_PLAYER,
|
|
||||||
|
|
||||||
// NPC 위치, 방향 (서버 -> 클라)
|
|
||||||
TRANSFORM_NPC,
|
|
||||||
|
|
||||||
// NPC 행동 업데이트 (서버 -> 클라)
|
|
||||||
ACTION_NPC,
|
|
||||||
|
|
||||||
// NPC 스테이트 업데이트 (서버 -> 클라)
|
|
||||||
STATE_NPC,
|
|
||||||
|
|
||||||
// 데미지 UI 전달 (서버 -> 클라)
|
|
||||||
DAMAGE,
|
|
||||||
|
|
||||||
// 파티 생성/삭제, 파티원 추가/제거 (서버 -> 클라)
|
|
||||||
UPDATE_PARTY,
|
|
||||||
|
|
||||||
// 파티 참가/탈퇴/생성/해산 요청 (클라 -> 서버)
|
|
||||||
REQUEST_PARTY,
|
|
||||||
|
|
||||||
// 채팅 (클라 -> 서버 & 서버 -> 클라) - GLOBAL / PARTY / WHISPER
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||||||
CHAT,
|
|
||||||
|
|
||||||
// 요청 실패 응답 (서버 -> 클라)
|
// 요청 실패 응답 (서버 -> 클라)
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||||||
ERROR = 9999
|
ERROR = 9999
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"ServerIp": "localhost",
|
"ServerIp": "j14a301.p.ssafy.io",
|
||||||
"ServerPort": 9500,
|
"ServerPort": 40001,
|
||||||
"ConnectionKey": "test",
|
"ConnectionKey": "test",
|
||||||
"ClientCount": 80
|
"ClientCount": 80
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
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