1. PlayerId 스푸핑 방지: OnTransformPlayer, OnActionPlayer, OnStatePlayer에서
브로드캐스트 전 packet.PlayerId = hashKey로 강제 교체
2. HP/MP 클라이언트 조작 방지: OnStatePlayer에서 범위 클램핑
(0 ≤ Hp ≤ MaxHp, 0 ≤ Mp ≤ MaxMp)
3. CreateParty 파티원 등록 누락 수정:
- memberIds 파라미터 사용 시 모든 멤버를 playerPartyMap에 등록
- 리더 중복 추가 방지 (Contains 체크)
4. OnIntoChannel 채널 만석 유령 상태 방지:
이전 채널 제거 후 새 채널 입장 실패 시 이전 채널로 복귀
5. HandleAuth async 경합 방지:
authenticatingTokens HashSet으로 동일 토큰 동시 인증 차단
6. 레이드 맵 미반환 수정:
TryReleaseRaidMap 헬퍼 추가, OnChangeMap/OnSessionDisconnected에서
레이드 맵(1001+) 유저 0명 시 인스턴스 맵 해제
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