- 현재 및 개선 단계별 CCU 추정 (현재 30~50명 → Phase 전체 적용 시 5,000명)
- M4 Mac Mini 기준 하드웨어 적합성 분석
- CCU별 네트워크 대역폭 계산 (AOI 적용 후 기준)
- 환경별 (가정용/IDC/클라우드) 현실적 CCU 결론
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
- ARepository 전체 메서드 IDbConnection using 추가 (커넥션 풀 누수)
- GameServer NotImplementedException → 로그 출력으로 변경
- ServerBase Auth/Echo payload 길이 검증 주석 해제
- PacketSerializer MemoryStream using 추가 (양쪽 솔루션)
- PacketSerializer size 파라미터 제거, 자동 계산 + size 검증 구현
- ServerBase NetDataWriter cachedWriter 재사용 (GC 압력 감소)
- ServerBase isListening volatile 추가
- ServerBase Deserialize 실패 시 null payload 체크
- ServerBase Serilog 구조적 로깅 템플릿 구문 수정
- TestHandler 전체 메서드 try-catch 추가
- TestRepository IDbConnectionFactory 인터페이스로 변경
- DummyClients BodyLength 계산 불일치 수정
- DummyClients pendingPings 메모리 누수 방지
- EchoClientTester async void 이벤트 → 동기 Cancel()로 변경
- ANALYSIS.md 코드 분석 및 문제점 보고서 추가
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