using MMOserver.Game.Engine; namespace MMOserver.Game.Channel.Maps; public class Robby : AMap { private EnumMap enumMap; private int mapId; // 마을 시작 지점 넣어 둔다. public static Vector3 StartPosition { get; set; } = new Vector3(0, 0, 0); public Robby(int mapId, EnumMap enumMap = EnumMap.ROBBY) { this.enumMap = enumMap; this.mapId = mapId; } public override EnumMap GetMapType() { return enumMap; } public override int GetMapId() { return mapId; } }