namespace MMOserver.Game.Engine; public class Vector3 { public int X { get; set; } public int Y { get; set; } public int Z { get; set; } public Vector3() { X = 0; Y = 0; Z = 0; } public Vector3(int x, int y, int z) { X = x; Y = y; // 수직 사실상 안쓰겠다. Z = z; } }