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using MMOserver.Game.Engine;
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namespace MMOserver.Game.Channel.Maps;
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public class Robby : AMap
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{
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private EnumMap enumMap;
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private int mapId;
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// 마을 시작 지점 넣어 둔다.
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public static Vector3 StartPosition
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{
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get;
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set;
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} = new Vector3(0, 0, 0);
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public Robby(int mapId, EnumMap enumMap = EnumMap.ROBBY)
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{
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this.enumMap = enumMap;
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this.mapId = mapId;
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}
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public override EnumMap GetMapType()
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{
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return enumMap;
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}
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public override int GetMapId()
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{
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return mapId;
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}
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}
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