- RestApi.cs: Tokens를 Dictionary<string, string>?으로 수정 - BossRaidResult.cs: Tokens를 Dictionary<string, string>?으로 수정 - GameServer.cs: SendTo(peer) → SendTo(memberPeer) 버그 수정, 각 파티원에게 개별 토큰 전송 Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
14 lines
530 B
C#
14 lines
530 B
C#
namespace MMOserver.Api;
|
|
|
|
// RestApi.BossRaidAccesssAsync 반환용 도메인 모델
|
|
// API 응답(BossRaidAccessResponse)을 직접 노출하지 않고 이걸로 매핑해서 반환
|
|
public sealed class BossRaidResult
|
|
{
|
|
public int RoomId { get; init; }
|
|
public string SessionName { get; init; } = string.Empty;
|
|
public int BossId { get; init; }
|
|
public List<string> Players { get; init; } = new();
|
|
public string Status { get; init; } = string.Empty;
|
|
public Dictionary<string, string>? Tokens { get; init; }
|
|
}
|