fix: API 서버 코드 리뷰 버그 15건 수정 (CRITICAL 2, HIGH 2, MEDIUM 11)
CRITICAL: - graceful shutdown 레이스 수정 — Listen을 goroutine으로 이동 - Register 레이스 컨디션 — sentinel error + MySQL duplicate key 처리 HIGH: - 멱등성 키에 method+path 포함 — 엔드포인트 간 캐시 충돌 방지 - 입장 토큰 생성 실패 시 방/슬롯 롤백 추가 MEDIUM: - RequestEntry 슬롯 없음 시 503 반환 - chain ExportWallet/GetWalletInfo/GrantReward 에러 처리 개선 - resolveUsername 에러 타입 구분 (duplicate key vs 기타) - 공지사항 길이 검증 byte→rune (한국어 256자 허용) - Level 검증 범위 MaxLevel(50)로 통일 - admin 자기 강등 방지 - CORS ExposeHeaders 추가 - MySQL DSN loc=Local→loc=UTC - hashGameExeFromZip 100MB 초과 절단 감지 Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -406,6 +406,14 @@ func (s *Service) RequestEntryWithTokens(usernames []string, bossID int) (*BossR
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tokens, err := s.GenerateEntryTokens(room.SessionName, usernames)
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if err != nil {
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// 토큰 생성 실패 시 방/슬롯 롤백
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log.Printf("입장 토큰 생성 실패, 방/슬롯 롤백: session=%s: %v", room.SessionName, err)
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if delErr := s.repo.DeleteRoomBySessionName(room.SessionName); delErr != nil {
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log.Printf("롤백 중 방 삭제 실패: %v", delErr)
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}
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if resetErr := s.repo.ResetRoomSlot(room.SessionName); resetErr != nil {
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log.Printf("롤백 중 슬롯 리셋 실패: %v", resetErr)
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}
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return nil, nil, fmt.Errorf("입장 토큰 생성 실패: %w", err)
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}
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