fix: API 서버 코드 리뷰 버그 15건 수정 (CRITICAL 2, HIGH 2, MEDIUM 11)
CRITICAL: - graceful shutdown 레이스 수정 — Listen을 goroutine으로 이동 - Register 레이스 컨디션 — sentinel error + MySQL duplicate key 처리 HIGH: - 멱등성 키에 method+path 포함 — 엔드포인트 간 캐시 충돌 방지 - 입장 토큰 생성 실패 시 방/슬롯 롤백 추가 MEDIUM: - RequestEntry 슬롯 없음 시 503 반환 - chain ExportWallet/GetWalletInfo/GrantReward 에러 처리 개선 - resolveUsername 에러 타입 구분 (duplicate key vs 기타) - 공지사항 길이 검증 byte→rune (한국어 256자 허용) - Level 검증 범위 MaxLevel(50)로 통일 - admin 자기 강등 방지 - CORS ExposeHeaders 추가 - MySQL DSN loc=Local→loc=UTC - hashGameExeFromZip 100MB 초과 절단 감지 Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -8,8 +8,8 @@ import (
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// validateGameData checks that game data fields are within acceptable ranges.
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func validateGameData(data *GameDataRequest) error {
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if data.Level != nil && (*data.Level < 1 || *data.Level > 999) {
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return fmt.Errorf("레벨은 1~999 범위여야 합니다")
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if data.Level != nil && (*data.Level < 1 || *data.Level > MaxLevel) {
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return fmt.Errorf("레벨은 1~%d 범위여야 합니다", MaxLevel)
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}
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if data.Experience != nil && *data.Experience < 0 {
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return fmt.Errorf("경험치는 0 이상이어야 합니다")
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