feat: 코드 리뷰 기반 전면 개선 — 보안, 검증, 테스트, 안정성
- 체인 nonce 경쟁 조건 수정 (operatorMu + per-user mutex) - 등록/SSAFY 원자적 트랜잭션 (wallet+profile 롤백 보장) - IdempotencyRequired 미들웨어 (SETNX 원자적 클레임) - 런치 티켓 API (JWT URL 노출 방지) - HttpOnly 쿠키 refresh token - SSAFY OAuth state 파라미터 (CSRF 방지) - Refresh 시 DB 조회로 최신 role 사용 - 공지사항/유저목록 페이지네이션 - BodyLimit 미들웨어 (1MB, upload 제외) - 입력 검증 강화 (닉네임, 게임데이터, 공지 길이) - 에러 메시지 내부 정보 노출 방지 - io.LimitReader (RPC 10MB, SSAFY 1MB) - RequestID 비출력 문자 제거 - 단위 테스트 (auth 11, announcement 9, bossraid 16) Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -14,6 +14,8 @@ import (
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)
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const (
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// defaultMaxPlayers is the maximum number of players allowed in a boss raid room.
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defaultMaxPlayers = 3
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// entryTokenTTL is the TTL for boss raid entry tokens in Redis.
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entryTokenTTL = 5 * time.Minute
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// entryTokenPrefix is the Redis key prefix for entry token → {username, sessionName}.
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@@ -84,7 +86,7 @@ func (s *Service) RequestEntry(usernames []string, bossID int) (*BossRoom, error
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SessionName: sessionName,
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BossID: bossID,
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Status: StatusWaiting,
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MaxPlayers: 3,
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MaxPlayers: defaultMaxPlayers,
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Players: string(playersJSON),
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}
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