feat: Swagger API 문서 추가 + 보스레이드/플레이어 레벨 시스템
- swaggo/swag 기반 전체 API 엔드포인트 Swagger 어노테이션 (59개) - /swagger/ 경로에 Swagger UI 제공 - 보스레이드 데디서버 관리 (등록, 하트비트, 슬롯 리셋) - 플레이어 레벨/경험치 시스템 및 스탯 성장 Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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@@ -19,6 +19,14 @@ func NewHandler(svc *Service, baseURL string) *Handler {
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return &Handler{svc: svc, baseURL: baseURL}
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}
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// GetInfo godoc
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// @Summary 다운로드 정보 조회
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// @Description 게임 및 런처 다운로드 정보를 조회합니다
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// @Tags Download
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// @Produce json
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// @Success 200 {object} docs.DownloadInfoResponse
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// @Failure 404 {object} docs.ErrorResponse
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// @Router /api/download/info [get]
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func (h *Handler) GetInfo(c *fiber.Ctx) error {
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info, err := h.svc.GetInfo()
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if err != nil {
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@@ -27,8 +35,20 @@ func (h *Handler) GetInfo(c *fiber.Ctx) error {
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return c.JSON(info)
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}
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// Upload accepts a raw binary body (application/octet-stream).
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// The filename is passed as a query parameter: ?filename=A301_v1.0.zip
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// Upload godoc
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// @Summary 게임 파일 업로드 (관리자)
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// @Description 게임 zip 파일을 스트리밍 업로드합니다. Body는 raw binary입니다.
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// @Tags Download
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// @Accept application/octet-stream
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// @Produce json
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// @Security BearerAuth
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// @Param filename query string false "파일명" default(game.zip)
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// @Success 200 {object} docs.DownloadInfoResponse
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// @Failure 400 {object} docs.ErrorResponse
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// @Failure 401 {object} docs.ErrorResponse
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// @Failure 403 {object} docs.ErrorResponse
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// @Failure 500 {object} docs.ErrorResponse
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// @Router /api/download/upload/game [post]
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func (h *Handler) Upload(c *fiber.Ctx) error {
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filename := strings.TrimSpace(c.Query("filename", "game.zip"))
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// 경로 순회 방지: 디렉토리 구분자 제거, 기본 파일명만 사용
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@@ -49,6 +69,14 @@ func (h *Handler) Upload(c *fiber.Ctx) error {
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return c.JSON(info)
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}
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// ServeFile godoc
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// @Summary 게임 파일 다운로드
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// @Description 게임 zip 파일을 다운로드합니다
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// @Tags Download
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// @Produce application/octet-stream
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// @Success 200 {file} binary
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// @Failure 404 {object} docs.ErrorResponse
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// @Router /api/download/file [get]
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func (h *Handler) ServeFile(c *fiber.Ctx) error {
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path := h.svc.GameFilePath()
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if _, err := os.Stat(path); err != nil {
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@@ -63,6 +91,18 @@ func (h *Handler) ServeFile(c *fiber.Ctx) error {
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return c.SendFile(path)
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}
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// UploadLauncher godoc
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// @Summary 런처 업로드 (관리자)
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// @Description 런처 실행 파일을 스트리밍 업로드합니다. Body는 raw binary입니다.
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// @Tags Download
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// @Accept application/octet-stream
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// @Produce json
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// @Security BearerAuth
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// @Success 200 {object} docs.DownloadInfoResponse
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||||
// @Failure 401 {object} docs.ErrorResponse
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// @Failure 403 {object} docs.ErrorResponse
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// @Failure 500 {object} docs.ErrorResponse
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// @Router /api/download/upload/launcher [post]
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func (h *Handler) UploadLauncher(c *fiber.Ctx) error {
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body := c.Request().BodyStream()
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info, err := h.svc.UploadLauncher(body, h.baseURL)
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@@ -73,6 +113,14 @@ func (h *Handler) UploadLauncher(c *fiber.Ctx) error {
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return c.JSON(info)
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}
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// ServeLauncher godoc
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// @Summary 런처 다운로드
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// @Description 런처 실행 파일을 다운로드합니다
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// @Tags Download
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// @Produce application/octet-stream
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// @Success 200 {file} binary
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// @Failure 404 {object} docs.ErrorResponse
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// @Router /api/download/launcher [get]
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func (h *Handler) ServeLauncher(c *fiber.Ctx) error {
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path := h.svc.LauncherFilePath()
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||||
if _, err := os.Stat(path); err != nil {
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