- middleware: JWT MapClaims 타입 단언 패닉 → ok 패턴으로 방어
- auth/service: Redis Set 오류 처리, 지갑 생성 실패 시 유저 롤백
- auth/service: EnsureAdmin 지갑 생성 추가, Logout 리프레시 토큰도 삭제
- auth/service: 리프레시 토큰 발급(7일) 및 로테이션, REFRESH_SECRET 분리
- auth/handler: Login 응답에 refreshToken 포함, Refresh 핸들러 추가
- auth/handler: Logout 에러 처리 추가
- download/service: hashGameExeFromZip io.Copy 오류 처리
- download/handler: Content-Disposition mime.FormatMediaType으로 헤더 인젝션 방어
- announcement/handler: Update 빈 body 400 반환
- config: REFRESH_SECRET 환경변수 추가
- routes: POST /api/auth/refresh 엔드포인트 추가
- main: INTERNAL_API_KEY 미설정 시 경고 출력
- .env.example: 누락 환경변수 7개 보완
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
- internal/chain 패키지 추가 (client, handler, service, repository, model)
- 체인 연동 엔드포인트: 지갑 조회, 잔액, 자산, 인벤토리, 마켓 등
- 관리자 전용 체인 엔드포인트: 민팅, 보상, 템플릿 등록
- 게임 서버용 내부 API (/api/internal/chain/*) + ServerAuth 미들웨어
- 회원가입 시 블록체인 월렛 자동 생성
- 체인 관련 환경변수 및 InternalAPIKey 설정 추가
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>