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a301_server/internal/bossraid/model.go
tolelom b0de89a18a
Some checks failed
Server CI/CD / lint-and-build (push) Failing after 47s
Server CI/CD / deploy (push) Has been skipped
feat: 코드 리뷰 기반 전면 개선 — 보안, 검증, 테스트, 안정성
- 체인 nonce 경쟁 조건 수정 (operatorMu + per-user mutex)
- 등록/SSAFY 원자적 트랜잭션 (wallet+profile 롤백 보장)
- IdempotencyRequired 미들웨어 (SETNX 원자적 클레임)
- 런치 티켓 API (JWT URL 노출 방지)
- HttpOnly 쿠키 refresh token
- SSAFY OAuth state 파라미터 (CSRF 방지)
- Refresh 시 DB 조회로 최신 role 사용
- 공지사항/유저목록 페이지네이션
- BodyLimit 미들웨어 (1MB, upload 제외)
- 입력 검증 강화 (닉네임, 게임데이터, 공지 길이)
- 에러 메시지 내부 정보 노출 방지
- io.LimitReader (RPC 10MB, SSAFY 1MB)
- RequestID 비출력 문자 제거
- 단위 테스트 (auth 11, announcement 9, bossraid 16)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-03-15 18:03:25 +09:00

35 lines
1.3 KiB
Go

package bossraid
import (
"time"
"gorm.io/gorm"
)
type RoomStatus string
const (
StatusWaiting RoomStatus = "waiting"
StatusInProgress RoomStatus = "in_progress"
StatusCompleted RoomStatus = "completed"
StatusFailed RoomStatus = "failed"
)
// BossRoom represents a boss raid session room.
type BossRoom struct {
ID uint `json:"id" gorm:"primaryKey"`
CreatedAt time.Time `json:"createdAt"`
UpdatedAt time.Time `json:"updatedAt"`
DeletedAt gorm.DeletedAt `json:"-" gorm:"index"`
SessionName string `json:"sessionName" gorm:"type:varchar(100);uniqueIndex;not null"`
BossID int `json:"bossId" gorm:"index;not null"`
Status RoomStatus `json:"status" gorm:"type:varchar(20);index;default:waiting;not null"`
MaxPlayers int `json:"maxPlayers" gorm:"default:3;not null"`
// Players is stored as a JSON text column for simplicity.
// TODO: For better query performance, consider migrating to a junction table
// (boss_room_players with room_id + username columns).
Players string `json:"players" gorm:"type:text"` // JSON array of usernames
StartedAt *time.Time `json:"startedAt,omitempty"`
CompletedAt *time.Time `json:"completedAt,omitempty"`
}