CompleteRaid/FailRaid에서 슬롯 리셋 전 BossRoom hard-delete 추가. 기존에는 BossRoom.SessionName uniqueIndex 충돌로 한 번 사용된 슬롯의 재사용이 불가능했음 (10개 중 점점 사용 가능 슬롯 감소). Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
CompleteRaid/FailRaid에서 슬롯 리셋 전 BossRoom hard-delete 추가. 기존에는 BossRoom.SessionName uniqueIndex 충돌로 한 번 사용된 슬롯의 재사용이 불가능했음 (10개 중 점점 사용 가능 슬롯 감소). Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>