# Web Terminal Frontend — Design Spec ## Overview xterm.js 기반 웹 브라우저 터미널. WebSocket → SSH 프록시 방식으로 기존 SSH 게임 서버에 접속. ## Architecture ``` Browser (xterm.js) ←WebSocket→ Go HTTP Server (:8080) ←SSH→ Wish SSH Server (:2222) ``` 단일 Go 바이너리에서 SSH 서버와 HTTP 서버를 동시에 실행. ## Server: web/server.go - `net/http`로 `:8080` 리스닝 - `/` — 정적 파일 서빙 (`web/static/` 디렉토리, embed 사용) - `/ws` — WebSocket 엔드포인트 ### WebSocket → SSH 프록시 흐름 1. 클라이언트가 `/ws`에 WebSocket 연결 2. 서버가 `golang.org/x/crypto/ssh`로 `localhost:2222`에 비밀번호 인증 SSH 접속 3. SSH 세션에서 PTY 요청 (초기 크기: 80x24) 4. 두 goroutine으로 양방향 중계: - SSH stdout → WebSocket 텍스트 프레임 - WebSocket 텍스트 프레임 → SSH stdin 5. 리사이즈: WebSocket 바이너리 프레임으로 `{"type":"resize","cols":N,"rows":N}` 수신 → SSH WindowChange 요청 6. 연결 종료: 어느 쪽이든 끊기면 양쪽 모두 정리 ### SSH 접속 설정 - Host: `localhost:2222` - Auth: 비밀번호 인증 (빈 비밀번호 — 게임 서버가 모든 비밀번호 수용) - HostKey: InsecureIgnoreHostKey (로컬 접속) - User: `web-player` ## Client: web/static/index.html 단일 HTML 파일, 빌드 도구 없음. ### CDN 의존성 - `xterm` — 터미널 에뮬레이터 - `xterm-addon-fit` — 터미널을 컨테이너에 맞춤 ### 기능 - 전체화면 다크 테마 터미널 - 자동 WebSocket 연결 (`ws://` or `wss://`) - xterm.js `onData` → WebSocket send (키 입력) - WebSocket `onmessage` → xterm.js `write` (출력) - `FitAddon`으로 브라우저 리사이즈 감지 → 리사이즈 메시지 전송 - 연결 끊김 시 재연결 안내 표시 ### 스타일 - 배경: `#1a1a2e` (진한 네이비) - 폰트: 시스템 모노스페이스 - 터미널이 화면 전체를 차지 (margin: 0, overflow: hidden) ## Dependencies - `github.com/gorilla/websocket` — WebSocket 업그레이드/핸들링 - `golang.org/x/crypto/ssh` — 이미 프로젝트에 포함 ## File Map ``` web/ ├── server.go — HTTP 서버 + WebSocket→SSH 프록시 └── static/ └── index.html — xterm.js 클라이언트 (단일 파일) main.go — web.Start() 호출 추가 docker-compose.yml — 8080 포트 노출 추가 ``` ## Deployment - Docker에서 2222 (SSH) + 8080 (HTTP) 두 포트 노출 - Caddy/nginx 리버스 프록시로 `play.catacombs.tolelom.xyz` → `:8080` 가능