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Catacombs/ui/help_view.go
tolelom f28160d4da feat: localize all UI text to Korean
Translate all user-facing strings to Korean across 25 files:
- UI screens: title, nickname, lobby, class select, waiting, game,
  shop, result, help, leaderboard, achievements, codex, stats
- Game logic: combat logs, events, achievements, mutations, emotes,
  lobby errors, session messages
- Keep English for: class names, monster names, item names, relic names

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-03-25 23:47:27 +09:00

77 lines
2.5 KiB
Go

package ui
import (
tea "github.com/charmbracelet/bubbletea"
"github.com/charmbracelet/lipgloss"
)
// HelpScreen shows controls and tips.
type HelpScreen struct{}
func NewHelpScreen() *HelpScreen {
return &HelpScreen{}
}
func (s *HelpScreen) Update(msg tea.Msg, ctx *Context) (Screen, tea.Cmd) {
if key, ok := msg.(tea.KeyMsg); ok {
if isKey(key, "h") || isEnter(key) || isQuit(key) {
return NewTitleScreen(), nil
}
}
return s, nil
}
func (s *HelpScreen) View(ctx *Context) string {
return renderHelp(ctx.Width, ctx.Height)
}
func renderHelp(width, height int) string {
title := styleHeader.Render("── 조작법 ──")
sections := []struct{ header, body string }{
{"로비", ` [C] 방 만들기 [J] 코드로 참가
[Enter] 선택한 방 참가
[D] 일일 도전 [H] 하드 모드 전환
[Q] 타이틀로 돌아가기`},
{"탐험", ` [Up/Down] 방 선택
[Enter] 방으로 이동
[[] / []] 스킬 포인트 배분 (분기 1/2)
[/] 채팅
[Q] 종료`},
{"전투 (턴당 10초)", ` [1] 공격 [2] 스킬
[3] 아이템 사용 [4] 도주
[5] 방어 [Tab] 대상 변경
[/] 채팅`},
{"상점", ` [1-3] 아이템 구매
[Q] 상점 나가기`},
{"직업", ` Warrior 120HP 12ATK 8DEF Taunt (2턴간 적 공격 유도)
Mage 70HP 20ATK 3DEF Fireball (광역 0.8배)
Healer 90HP 8ATK 5DEF Heal (HP 30 회복)
Rogue 85HP 15ATK 4DEF Scout (주변 방 공개)`},
{"멀티플레이", ` • 방당 최대 4명
• 협동 보너스: 2명 이상이 같은 적 공격 시 피해 +10%
• 직업 콤보로 추가 효과 발동
• 모든 플레이어 준비 완료 시 게임 시작`},
{"팁", ` • 스킬은 전투당 3회 사용 가능
• 아이템은 플레이어당 10개 제한
• 사망한 플레이어는 다음 층에서 HP 30%로 부활
• 보스는 5, 10, 15, 20층에 등장
• 스킬 포인트: 층 클리어당 1포인트 (최대 3)
• 주간 변이가 게임플레이를 변경`},
}
var content string
headerStyle := lipgloss.NewStyle().Foreground(colorCyan).Bold(true)
bodyStyle := lipgloss.NewStyle().Foreground(colorWhite)
for _, s := range sections {
content += headerStyle.Render(s.header) + "\n"
content += bodyStyle.Render(s.body) + "\n\n"
}
footer := styleSystem.Render("[H] 뒤로")
return lipgloss.Place(width, height, lipgloss.Center, lipgloss.Center,
lipgloss.JoinVertical(lipgloss.Center, title, "", content, footer))
}