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# One of the plans — Launcher
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Windows 전용 게임 런처. `a301://` 커스텀 URI 프로토콜을 등록하고, 웹에서 게임 시작 버튼 클릭 시 게임을 자동 다운로드/업데이트/실행합니다.
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## 빌드
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```bash
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# Go 1.24+ 필요
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go build -ldflags="-H windowsgui -s -w" -o launcher.exe .
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```
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`-H windowsgui` — 콘솔 창 없이 실행 (Win32 GUI 앱)
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`-s -w` — 디버그 심볼 제거 (바이너리 크기 축소)
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## 사용법
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| 실행 방법 | 동작 |
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| `launcher.exe` (인자 없음) | `a301://` 프로토콜 등록 확인 다이얼로그 |
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| `launcher.exe install` | 프로토콜 강제 등록 |
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| `launcher.exe uninstall` | 프로토콜 제거 |
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| `launcher.exe "a301://launch?token=<JWT>"` | 게임 실행 (웹에서 자동 호출) |
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## 게임 실행 흐름
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```
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웹 "게임 시작" 클릭
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└─ a301://launch?token=JWT
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└─ launcher.exe 실행
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├─ 서버에서 최신 버전 정보 조회 (fileHash, url)
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├─ A301.exe 없음 또는 해시 불일치 → 다운로드 창 표시
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│ ├─ game.zip 다운로드 (진행률 표시)
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│ └─ 압축 해제 (launcher.exe 자신은 덮어쓰기 방지)
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└─ A301.exe -token <JWT> 실행
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```
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## UI
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다크 테마 Win32 창 (배경 `#2E2C2F`, 강조색 `#BACDB0`).
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4K / FHD 해상도 모두 자연스럽게 표시 (DPI 인식 + 동적 스케일링).
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## 배포 구조
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유저가 받는 구성:
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(게임 폴더)/
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├── launcher.exe ← 이 파일
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└── A301.exe ← 런처가 자동 다운로드
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```
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`launcher.exe`를 처음 실행하면 레지스트리에 `a301://` 프로토콜을 등록하고, 이후 웹에서 게임 시작 버튼을 누를 때마다 자동으로 이 런처가 실행됩니다.
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## 레지스트리 등록 경로
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```
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HKCU\Software\Classes\a301\
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HKCU\Software\Classes\a301\shell\open\command → "launcher.exe" "%1"
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```
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## 의존성
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- `golang.org/x/sys/windows` — Win32 API
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- `golang.org/x/sys/windows/registry` — 레지스트리 접근
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