256 lines
8.3 KiB
Go
256 lines
8.3 KiB
Go
package main
|
|
|
|
import (
|
|
"bytes"
|
|
"encoding/json"
|
|
"errors"
|
|
"fmt"
|
|
"io"
|
|
"net/http"
|
|
"os"
|
|
"os/exec"
|
|
"path/filepath"
|
|
"strings"
|
|
"syscall"
|
|
"time"
|
|
|
|
"golang.org/x/sys/windows/registry"
|
|
)
|
|
|
|
// ── 상수 및 타입 ──────────────────────────────────────────────
|
|
|
|
const (
|
|
protocolName = "a301"
|
|
gameExeName = "A301.exe"
|
|
|
|
apiRetryCount = 3 // fetchServerInfo, redeemTicket 재시도 횟수
|
|
maxJSONBodySize = 1 << 20 // JSON 응답 바디 최대 1MB
|
|
)
|
|
|
|
// serverInfoURL, redeemTicketURL은 빌드 시 -ldflags로 오버라이드 가능.
|
|
var (
|
|
serverInfoURL = "https://a301.api.tolelom.xyz/api/download/info"
|
|
redeemTicketURL = "https://a301.api.tolelom.xyz/api/auth/redeem-ticket"
|
|
)
|
|
|
|
// downloadInfo 서버에서 받아오는 게임/런처 다운로드 정보.
|
|
type downloadInfo struct {
|
|
FileHash string `json:"fileHash"`
|
|
URL string `json:"url"`
|
|
LauncherURL string `json:"launcherUrl"`
|
|
LauncherHash string `json:"launcherHash"`
|
|
}
|
|
|
|
// errNoRetry 재시도하면 안 되는 에러를 감싼다 (예: HTTP 4xx).
|
|
type errNoRetry struct {
|
|
err error
|
|
}
|
|
|
|
func (e *errNoRetry) Error() string { return e.err.Error() }
|
|
func (e *errNoRetry) Unwrap() error { return e.err }
|
|
|
|
// ── 경로 ──────────────────────────────────────────────────────
|
|
|
|
// installDir 고정 설치 경로: %LOCALAPPDATA%\A301
|
|
func installDir() (string, error) {
|
|
localAppData := os.Getenv("LOCALAPPDATA")
|
|
if localAppData == "" {
|
|
return "", fmt.Errorf("LOCALAPPDATA 환경변수를 찾을 수 없습니다")
|
|
}
|
|
return filepath.Join(localAppData, "A301"), nil
|
|
}
|
|
|
|
// launcherPath 현재 실행 중인 런처의 절대 경로를 반환한다.
|
|
func launcherPath() (string, error) {
|
|
exe, err := os.Executable()
|
|
if err != nil {
|
|
return "", err
|
|
}
|
|
return filepath.Abs(exe)
|
|
}
|
|
|
|
// ── 설치/제거 ─────────────────────────────────────────────────
|
|
|
|
// install 런처를 설치 경로로 복사하고 a301:// 프로토콜을 레지스트리에 등록한다.
|
|
func install() error {
|
|
srcPath, err := launcherPath()
|
|
if err != nil {
|
|
return fmt.Errorf("실행 파일 경로를 찾을 수 없습니다: %w", err)
|
|
}
|
|
|
|
dir, err := installDir()
|
|
if err != nil {
|
|
return err
|
|
}
|
|
if err := os.MkdirAll(dir, 0755); err != nil {
|
|
return fmt.Errorf("설치 디렉토리 생성 실패: %w", err)
|
|
}
|
|
|
|
// 이미 설치 경로에서 실행 중이면 복사 생략
|
|
dstPath := filepath.Join(dir, "launcher.exe")
|
|
if !strings.EqualFold(srcPath, dstPath) {
|
|
if err := copyFile(srcPath, dstPath); err != nil {
|
|
return fmt.Errorf("런처 설치 실패: %w", err)
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
// 레지스트리에 a301:// 프로토콜 등록
|
|
key, _, err := registry.CreateKey(registry.CURRENT_USER, `Software\Classes\`+protocolName, registry.SET_VALUE)
|
|
if err != nil {
|
|
return fmt.Errorf("레지스트리 키 생성 실패: %w", err)
|
|
}
|
|
defer key.Close()
|
|
if err := key.SetStringValue("", "URL:One of the plans Protocol"); err != nil {
|
|
return fmt.Errorf("프로토콜 값 설정 실패: %w", err)
|
|
}
|
|
if err := key.SetStringValue("URL Protocol", ""); err != nil {
|
|
return fmt.Errorf("URL Protocol 값 설정 실패: %w", err)
|
|
}
|
|
|
|
// 프로토콜 핸들러 명령 등록: "%LOCALAPPDATA%\A301\launcher.exe" "%1"
|
|
cmdKey, _, err := registry.CreateKey(registry.CURRENT_USER, `Software\Classes\`+protocolName+`\shell\open\command`, registry.SET_VALUE)
|
|
if err != nil {
|
|
return fmt.Errorf("command 키 생성 실패: %w", err)
|
|
}
|
|
defer cmdKey.Close()
|
|
return cmdKey.SetStringValue("", fmt.Sprintf(`"%s" "%%1"`, dstPath))
|
|
}
|
|
|
|
// uninstall 레지스트리에서 a301:// 프로토콜을 제거한다.
|
|
func uninstall() error {
|
|
// 하위 키부터 역순으로 삭제해야 함
|
|
paths := []string{
|
|
`Software\Classes\` + protocolName + `\shell\open\command`,
|
|
`Software\Classes\` + protocolName + `\shell\open`,
|
|
`Software\Classes\` + protocolName + `\shell`,
|
|
`Software\Classes\` + protocolName,
|
|
}
|
|
for _, p := range paths {
|
|
if err := registry.DeleteKey(registry.CURRENT_USER, p); err != nil && err != registry.ErrNotExist {
|
|
return err
|
|
}
|
|
}
|
|
return nil
|
|
}
|
|
|
|
// handleInstall 런처를 설치하고 프로토콜을 등록한다.
|
|
func handleInstall() {
|
|
if err := install(); err != nil {
|
|
exitWithError(fmt.Sprintf("설치 실패:\n%v", err))
|
|
}
|
|
msgBox("One of the plans", "설치가 완료되었습니다.\n웹에서 게임 시작 버튼을 클릭하세요.", mbOK|mbInfo)
|
|
}
|
|
|
|
// handleUninstall 프로토콜 제거 + 선택적 데이터 삭제.
|
|
func handleUninstall() {
|
|
ret := msgBox("One of the plans 런처", "게임 데이터도 함께 삭제하시겠습니까?", mbYesNo|mbQ)
|
|
deleteData := ret == idYes
|
|
|
|
if err := uninstall(); err != nil {
|
|
exitWithError(fmt.Sprintf("제거 실패:\n%v", err))
|
|
}
|
|
|
|
if deleteData {
|
|
if dir, err := installDir(); err == nil {
|
|
// 실행 중인 launcher.exe는 즉시 삭제할 수 없으므로,
|
|
// 백그라운드 cmd 프로세스가 런처 종료 후 폴더를 삭제한다.
|
|
cmd := exec.Command("cmd", "/c", "ping", "-n", "3", "127.0.0.1", ">nul", "&&", "rmdir", "/s", "/q", dir)
|
|
cmd.SysProcAttr = &syscall.SysProcAttr{HideWindow: true}
|
|
cmd.Start()
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
msgBox("One of the plans 런처", "제거가 완료되었습니다.", mbOK|mbInfo)
|
|
}
|
|
|
|
// ── 서버 API ──────────────────────────────────────────────────
|
|
|
|
// retryWithBackoff 최대 maxRetries회 재시도한다 (exponential backoff).
|
|
// errNoRetry를 반환하면 즉시 중단한다.
|
|
func retryWithBackoff(maxRetries int, fn func() error) error {
|
|
var lastErr error
|
|
for i := range maxRetries {
|
|
if err := fn(); err == nil {
|
|
return nil
|
|
} else {
|
|
lastErr = err
|
|
var noRetry *errNoRetry
|
|
if errors.As(err, &noRetry) {
|
|
return err
|
|
}
|
|
}
|
|
time.Sleep(time.Duration(1<<i) * time.Second)
|
|
}
|
|
return lastErr
|
|
}
|
|
|
|
// fetchServerInfo 서버에서 게임/런처 다운로드 정보를 조회한다 (3회 재시도).
|
|
func fetchServerInfo() (*downloadInfo, error) {
|
|
var info *downloadInfo
|
|
err := retryWithBackoff(apiRetryCount, func() error {
|
|
resp, err := apiClient.Get(serverInfoURL)
|
|
if err != nil {
|
|
return fmt.Errorf("서버 연결 실패: %w", err)
|
|
}
|
|
defer resp.Body.Close()
|
|
|
|
if resp.StatusCode == 404 {
|
|
return &errNoRetry{fmt.Errorf("게임이 아직 준비되지 않았습니다")}
|
|
}
|
|
if resp.StatusCode >= 400 {
|
|
return &errNoRetry{fmt.Errorf("요청 실패 (HTTP %d)", resp.StatusCode)}
|
|
}
|
|
|
|
var result downloadInfo
|
|
if err := json.NewDecoder(io.LimitReader(resp.Body, maxJSONBodySize)).Decode(&result); err != nil {
|
|
return fmt.Errorf("서버 응답 파싱 실패: %w", err)
|
|
}
|
|
info = &result
|
|
return nil
|
|
})
|
|
if err != nil {
|
|
return nil, fmt.Errorf("서버 연결 실패 (3회 재시도): %w", err)
|
|
}
|
|
return info, nil
|
|
}
|
|
|
|
// redeemTicket 일회용 티켓을 서버에 보내 JWT 액세스 토큰으로 교환한다 (3회 재시도).
|
|
func redeemTicket(ticket string) (string, error) {
|
|
var token string
|
|
err := retryWithBackoff(apiRetryCount, func() error {
|
|
payload, err := json.Marshal(map[string]string{"ticket": ticket})
|
|
if err != nil {
|
|
return fmt.Errorf("요청 데이터 생성 실패: %w", err)
|
|
}
|
|
|
|
resp, err := apiClient.Post(redeemTicketURL, "application/json", bytes.NewReader(payload))
|
|
if err != nil {
|
|
return fmt.Errorf("서버에 연결할 수 없습니다: %w", err)
|
|
}
|
|
defer resp.Body.Close()
|
|
|
|
if resp.StatusCode >= 400 && resp.StatusCode < 500 {
|
|
return &errNoRetry{fmt.Errorf("런처 인증에 실패했습니다 (HTTP %d)", resp.StatusCode)}
|
|
}
|
|
if resp.StatusCode != http.StatusOK {
|
|
return fmt.Errorf("런처 인증에 실패했습니다 (HTTP %d)", resp.StatusCode)
|
|
}
|
|
|
|
var result struct {
|
|
Token string `json:"token"`
|
|
}
|
|
if err := json.NewDecoder(io.LimitReader(resp.Body, maxJSONBodySize)).Decode(&result); err != nil {
|
|
return fmt.Errorf("서버 응답을 처리할 수 없습니다: %w", err)
|
|
}
|
|
if result.Token == "" {
|
|
return fmt.Errorf("서버가 토큰을 반환하지 않았습니다")
|
|
}
|
|
token = result.Token
|
|
return nil
|
|
})
|
|
if err != nil {
|
|
return "", fmt.Errorf("인증 실패 (3회 재시도): %w", err)
|
|
}
|
|
return token, nil
|
|
}
|