fix: BossRaid 토큰 처리 수정 및 merge conflict 해결
- RestApi.cs: Tokens를 Dictionary<string, string>?으로 수정 - BossRaidResult.cs: Tokens를 Dictionary<string, string>?으로 수정 - GameServer.cs: SendTo(peer) → SendTo(memberPeer) 버그 수정, 각 파티원에게 개별 토큰 전송 Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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MMOTestServer/MMOserver/Api/BossRaidResult.cs
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MMOTestServer/MMOserver/Api/BossRaidResult.cs
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@@ -0,0 +1,13 @@
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namespace MMOserver.Api;
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// RestApi.BossRaidAccesssAsync 반환용 도메인 모델
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// API 응답(BossRaidAccessResponse)을 직접 노출하지 않고 이걸로 매핑해서 반환
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public sealed class BossRaidResult
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{
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public int RoomId { get; init; }
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public string SessionName { get; init; } = string.Empty;
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public int BossId { get; init; }
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public List<string> Players { get; init; } = new();
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public string Status { get; init; } = string.Empty;
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public Dictionary<string, string>? Tokens { get; init; }
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}
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