Fix: 보상 이중 지급 방지, 에러 응답 개선, Rate Limit 조정
Some checks failed
Server CI/CD / lint-and-build (push) Failing after 32s
Server CI/CD / deploy (push) Has been skipped

- reward_worker에 txCheck 기반 이중 지급 방지 추가 (LastTxID 저장 후 재시도 전 확인)
- RewardFailure 모델에 LastTxID 필드 추가
- grantWithRetry가 txID를 반환하도록 변경
- 10회 재시도 초과 시 CRITICAL 로그에 상세 정보 포함
- 경험치 실패도 hasRewardFailure에 반영하여 reward_failed 상태 전이
- 에러 응답에 requestId 필드 포함 (관측성 개선)
- /api/auth/refresh를 authLimiter에서 분리 (NAT 환경 한도 초과 방지)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-03-19 21:01:45 +09:00
parent dc2bcb1c5d
commit 9883985968
7 changed files with 110 additions and 34 deletions

View File

@@ -11,8 +11,9 @@ import (
// RewardWorker periodically retries failed reward grants.
type RewardWorker struct {
repo *Repository
rewardGrant func(username string, tokenAmount uint64, assets []core.MintAssetPayload) error
rewardGrant func(username string, tokenAmount uint64, assets []core.MintAssetPayload) (txID string, err error)
expGrant func(username string, exp int) error
txCheck func(txID string) (confirmed bool, err error) // 이중 지급 방지: tx 상태 확인
interval time.Duration
stopCh chan struct{}
}
@@ -20,13 +21,15 @@ type RewardWorker struct {
// NewRewardWorker creates a new RewardWorker. Default interval is 1 minute.
func NewRewardWorker(
repo *Repository,
rewardGrant func(username string, tokenAmount uint64, assets []core.MintAssetPayload) error,
rewardGrant func(username string, tokenAmount uint64, assets []core.MintAssetPayload) (txID string, err error),
expGrant func(username string, exp int) error,
txCheck func(txID string) (confirmed bool, err error),
) *RewardWorker {
return &RewardWorker{
repo: repo,
rewardGrant: rewardGrant,
expGrant: expGrant,
txCheck: txCheck,
interval: 1 * time.Minute,
stopCh: make(chan struct{}),
}
@@ -71,6 +74,21 @@ func (w *RewardWorker) retryOne(rf RewardFailure) {
// 블록체인 보상 재시도 (토큰 또는 에셋이 있는 경우)
if (rf.TokenAmount > 0 || rf.Assets != "[]") && w.rewardGrant != nil {
// 이중 지급 방지: 마지막 tx가 이미 성공했는지 확인
if rf.LastTxID != "" && w.txCheck != nil {
confirmed, checkErr := w.txCheck(rf.LastTxID)
if checkErr != nil {
log.Printf("보상 재시도 tx 상태 확인 실패: ID=%d, txID=%s: %v", rf.ID, rf.LastTxID, checkErr)
// 상태 확인 실패 시 안전하게 재시도 건너뜀 (다음 주기에 다시 확인)
return
}
if confirmed {
log.Printf("보상 재시도 건너뜀 (이전 tx 이미 성공): ID=%d, txID=%s, %s", rf.ID, rf.LastTxID, rf.Username)
// 블록체인 보상은 이미 지급됨 → 경험치만 확인
goto expRetry
}
}
var assets []core.MintAssetPayload
if rf.Assets != "" && rf.Assets != "[]" {
if err := json.Unmarshal([]byte(rf.Assets), &assets); err != nil {
@@ -82,9 +100,18 @@ func (w *RewardWorker) retryOne(rf RewardFailure) {
return
}
}
retryErr = w.rewardGrant(rf.Username, rf.TokenAmount, assets)
txID, grantErr := w.rewardGrant(rf.Username, rf.TokenAmount, assets)
retryErr = grantErr
// 시도한 txID 저장 (다음 재시도 시 이중 지급 방지용)
if txID != "" {
if err := w.repo.UpdateLastTxID(rf.ID, txID); err != nil {
log.Printf("보상 재시도 txID 저장 실패: ID=%d: %v", rf.ID, err)
}
}
}
expRetry:
// 경험치 재시도 (블록체인 보상이 없거나 성공한 경우)
if retryErr == nil && rf.Experience > 0 && w.expGrant != nil {
retryErr = w.expGrant(rf.Username, rf.Experience)
@@ -105,7 +132,8 @@ func (w *RewardWorker) retryOne(rf RewardFailure) {
}
newCount := rf.RetryCount + 1
if newCount >= 10 {
log.Printf("보상 재시도 포기 (최대 횟수 초과): ID=%d, %s", rf.ID, rf.Username)
log.Printf("CRITICAL: 보상 재시도 포기 (최대 횟수 초과) — 수동 복구 필요: ID=%d, session=%s, user=%s, token=%d, exp=%d",
rf.ID, rf.SessionName, rf.Username, rf.TokenAmount, rf.Experience)
} else {
log.Printf("보상 재시도 실패 (%d/10): ID=%d, %s: %v", newCount, rf.ID, rf.Username, retryErr)
}