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7acd72c74e fix: 게임 업데이트 감지를 game.zip 전체 해시로 변경
All checks were successful
Server CI/CD / lint-and-build (push) Successful in 34s
Server CI/CD / deploy (push) Successful in 52s
A301.exe만 해시하면 Mono 빌드에서 exe가 변경되지 않아
Data 폴더의 스크립트/에셋 변경을 감지하지 못하는 문제 수정.
hashGameExeFromZip → hashFileToHex(game.zip 전체)로 변경.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-03-26 15:40:55 +09:00
b1e89dca1c Revert: 세션명 고유화 제거 (dedicated server와 세션명 불일치 문제)
All checks were successful
Server CI/CD / lint-and-build (push) Successful in 36s
Server CI/CD / deploy (push) Successful in 51s
- dedicated server는 원래 슬롯명으로 Fusion 세션을 시작하므로
  클라이언트도 동일한 세션명을 사용해야 함
- SlotSessionName 필드는 유지 (향후 활용 가능)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-03-23 23:38:43 +09:00
510f731a10 Fix: 로그인/갱신 응답에 refreshToken body 포함
All checks were successful
Server CI/CD / lint-and-build (push) Successful in 38s
Server CI/CD / deploy (push) Successful in 52s
- Login, SSAFYLogin, Refresh 응답 JSON에 refreshToken 추가
- 기존: 쿠키로만 전송 → Unity 클라이언트가 못 받아서 토큰 갱신 실패
- 수정: body + 쿠키 모두 전송 (웹/게임 클라이언트 호환)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-03-23 22:08:19 +09:00
ac6827aae5 Fix: 보스 레이드 재입장 불가 버그 수정
- BossRoom 세션명을 매 입장마다 고유하게 생성 (슬롯명_타임스탬프)
- SlotSessionName 필드 추가로 슬롯 리셋 시 원래 슬롯명 사용
- DeleteRoomBySlotSessionName 추가 (dedicated server ResetRoom 대응)
- CompleteRaid/FailRaid/cleanup에서 슬롯 리셋 로직 수정

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-03-23 22:04:03 +09:00
b006fe77c2 fix: API 서버 코드 리뷰 버그 15건 수정 (CRITICAL 2, HIGH 2, MEDIUM 11)
All checks were successful
Server CI/CD / lint-and-build (push) Successful in 38s
Server CI/CD / deploy (push) Successful in 50s
CRITICAL:
- graceful shutdown 레이스 수정 — Listen을 goroutine으로 이동
- Register 레이스 컨디션 — sentinel error + MySQL duplicate key 처리

HIGH:
- 멱등성 키에 method+path 포함 — 엔드포인트 간 캐시 충돌 방지
- 입장 토큰 생성 실패 시 방/슬롯 롤백 추가

MEDIUM:
- RequestEntry 슬롯 없음 시 503 반환
- chain ExportWallet/GetWalletInfo/GrantReward 에러 처리 개선
- resolveUsername 에러 타입 구분 (duplicate key vs 기타)
- 공지사항 길이 검증 byte→rune (한국어 256자 허용)
- Level 검증 범위 MaxLevel(50)로 통일
- admin 자기 강등 방지
- CORS ExposeHeaders 추가
- MySQL DSN loc=Local→loc=UTC
- hashGameExeFromZip 100MB 초과 절단 감지

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-03-23 18:05:27 +09:00
c9af89a852 fix: CompleteRaid 보상 지급 블로킹 제거
All checks were successful
Server CI/CD / lint-and-build (push) Successful in 36s
Server CI/CD / deploy (push) Successful in 51s
HTTP 핸들러에서 동기 재시도(3회 + sleep 1s/2s)를 제거하고
1회만 시도 후 실패 시 즉시 RewardFailure DB에 저장.
기존 RewardWorker가 백그라운드에서 재시도 처리.

변경 전: 최악 ~18초 블로킹 (데디서버 15초 타임아웃 초과)
변경 후: RPC 1회 × 플레이어 수 ≈ 2-3초

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-03-23 16:28:34 +09:00
11d3cdfc25 fix: API rate limit 60→120 req/min 상향
All checks were successful
Server CI/CD / lint-and-build (push) Successful in 33s
Server CI/CD / deploy (push) Successful in 50s
지갑 페이지에서 GET 호출이 다수 발생하여 429 빈번히 발생하던 문제 완화.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-23 15:52:57 +09:00
16 changed files with 181 additions and 126 deletions

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@@ -66,10 +66,10 @@ func (h *Handler) Create(c *fiber.Ctx) error {
if err := c.BodyParser(&body); err != nil || body.Title == "" || body.Content == "" { if err := c.BodyParser(&body); err != nil || body.Title == "" || body.Content == "" {
return apperror.BadRequest("제목과 내용을 입력해주세요") return apperror.BadRequest("제목과 내용을 입력해주세요")
} }
if len(body.Title) > 256 { if len([]rune(body.Title)) > 256 {
return apperror.BadRequest("제목은 256자 이하여야 합니다") return apperror.BadRequest("제목은 256자 이하여야 합니다")
} }
if len(body.Content) > 10000 { if len([]rune(body.Content)) > 10000 {
return apperror.BadRequest("내용은 10000자 이하여야 합니다") return apperror.BadRequest("내용은 10000자 이하여야 합니다")
} }
a, err := h.svc.Create(body.Title, body.Content) a, err := h.svc.Create(body.Title, body.Content)
@@ -110,10 +110,10 @@ func (h *Handler) Update(c *fiber.Ctx) error {
if body.Title == "" && body.Content == "" { if body.Title == "" && body.Content == "" {
return apperror.BadRequest("수정할 내용을 입력해주세요") return apperror.BadRequest("수정할 내용을 입력해주세요")
} }
if len(body.Title) > 256 { if len([]rune(body.Title)) > 256 {
return apperror.BadRequest("제목은 256자 이하여야 합니다") return apperror.BadRequest("제목은 256자 이하여야 합니다")
} }
if len(body.Content) > 10000 { if len([]rune(body.Content)) > 10000 {
return apperror.BadRequest("내용은 10000자 이하여야 합니다") return apperror.BadRequest("내용은 10000자 이하여야 합니다")
} }
a, err := h.svc.Update(uint(id), body.Title, body.Content) a, err := h.svc.Update(uint(id), body.Title, body.Content)

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@@ -1,6 +1,7 @@
package auth package auth
import ( import (
"errors"
"log" "log"
"regexp" "regexp"
"strconv" "strconv"
@@ -56,8 +57,8 @@ func (h *Handler) Register(c *fiber.Ctx) error {
return apperror.BadRequest("비밀번호는 72자 이하여야 합니다") return apperror.BadRequest("비밀번호는 72자 이하여야 합니다")
} }
if err := h.svc.Register(req.Username, req.Password); err != nil { if err := h.svc.Register(req.Username, req.Password); err != nil {
if strings.Contains(err.Error(), "이미 사용 중") { if errors.Is(err, apperror.ErrDuplicateUsername) {
return apperror.Conflict(err.Error()) return apperror.Conflict("이미 사용 중인 아이디입니다")
} }
return apperror.Internal("회원가입에 실패했습니다") return apperror.Internal("회원가입에 실패했습니다")
} }
@@ -111,6 +112,7 @@ func (h *Handler) Login(c *fiber.Ctx) error {
}) })
return c.JSON(fiber.Map{ return c.JSON(fiber.Map{
"token": accessToken, "token": accessToken,
"refreshToken": refreshToken,
"username": user.Username, "username": user.Username,
"role": user.Role, "role": user.Role,
}) })
@@ -159,6 +161,7 @@ func (h *Handler) Refresh(c *fiber.Ctx) error {
}) })
return c.JSON(fiber.Map{ return c.JSON(fiber.Map{
"token": newAccessToken, "token": newAccessToken,
"refreshToken": newRefreshToken,
}) })
} }
@@ -249,6 +252,11 @@ func (h *Handler) UpdateRole(c *fiber.Ctx) error {
return apperror.BadRequest("role은 admin 또는 user여야 합니다") return apperror.BadRequest("role은 admin 또는 user여야 합니다")
} }
uid := uint(id) uid := uint(id)
// 자기 자신의 admin 권한 강등 방지
callerID, _ := c.Locals("userID").(uint)
if uid == callerID && body.Role != "admin" {
return apperror.BadRequest("자신의 관리자 권한을 제거할 수 없습니다")
}
if err := h.svc.UpdateRole(uid, Role(body.Role)); err != nil { if err := h.svc.UpdateRole(uid, Role(body.Role)); err != nil {
return apperror.Internal("권한 변경에 실패했습니다") return apperror.Internal("권한 변경에 실패했습니다")
} }
@@ -343,6 +351,7 @@ func (h *Handler) SSAFYCallback(c *fiber.Ctx) error {
}) })
return c.JSON(fiber.Map{ return c.JSON(fiber.Map{
"token": accessToken, "token": accessToken,
"refreshToken": refreshToken,
"username": user.Username, "username": user.Username,
"role": user.Role, "role": user.Role,
}) })

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@@ -15,6 +15,7 @@ import (
"gorm.io/gorm" "gorm.io/gorm"
"a301_server/pkg/apperror"
"a301_server/pkg/config" "a301_server/pkg/config"
"github.com/golang-jwt/jwt/v5" "github.com/golang-jwt/jwt/v5"
"github.com/redis/go-redis/v9" "github.com/redis/go-redis/v9"
@@ -263,9 +264,6 @@ func (s *Service) RedeemLaunchTicket(ticket string) (string, error) {
} }
func (s *Service) Register(username, password string) error { func (s *Service) Register(username, password string) error {
if _, err := s.repo.FindByUsername(username); err == nil {
return fmt.Errorf("이미 사용 중인 아이디입니다")
}
hash, err := bcrypt.GenerateFromPassword([]byte(password), bcrypt.DefaultCost) hash, err := bcrypt.GenerateFromPassword([]byte(password), bcrypt.DefaultCost)
if err != nil { if err != nil {
return fmt.Errorf("비밀번호 처리에 실패했습니다") return fmt.Errorf("비밀번호 처리에 실패했습니다")
@@ -274,6 +272,9 @@ func (s *Service) Register(username, password string) error {
return s.repo.Transaction(func(txRepo *Repository) error { return s.repo.Transaction(func(txRepo *Repository) error {
user := &User{Username: username, PasswordHash: string(hash), Role: RoleUser} user := &User{Username: username, PasswordHash: string(hash), Role: RoleUser}
if err := txRepo.Create(user); err != nil { if err := txRepo.Create(user); err != nil {
if apperror.IsDuplicateEntry(err) {
return apperror.ErrDuplicateUsername
}
return err return err
} }
if s.walletCreator != nil { if s.walletCreator != nil {

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@@ -2,6 +2,7 @@ package bossraid
import ( import (
"log" "log"
"strings"
"a301_server/pkg/apperror" "a301_server/pkg/apperror"
@@ -61,7 +62,11 @@ func (h *Handler) RequestEntry(c *fiber.Ctx) error {
room, tokens, err := h.svc.RequestEntryWithTokens(req.Usernames, req.BossID) room, tokens, err := h.svc.RequestEntryWithTokens(req.Usernames, req.BossID)
if err != nil { if err != nil {
return bossError(fiber.StatusConflict, "보스 레이드 입장에 실패했습니다", err) status := fiber.StatusConflict
if strings.Contains(err.Error(), "이용 가능한") {
status = fiber.StatusServiceUnavailable
}
return bossError(status, "보스 레이드 입장에 실패했습니다", err)
} }
return c.Status(fiber.StatusCreated).JSON(fiber.Map{ return c.Status(fiber.StatusCreated).JSON(fiber.Map{

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@@ -27,6 +27,7 @@ type BossRoom struct {
UpdatedAt time.Time `json:"updatedAt"` UpdatedAt time.Time `json:"updatedAt"`
DeletedAt gorm.DeletedAt `json:"-" gorm:"index"` DeletedAt gorm.DeletedAt `json:"-" gorm:"index"`
SessionName string `json:"sessionName" gorm:"type:varchar(100);uniqueIndex;not null"` SessionName string `json:"sessionName" gorm:"type:varchar(100);uniqueIndex;not null"`
SlotSessionName string `json:"slotSessionName" gorm:"type:varchar(100);index;not null"`
BossID int `json:"bossId" gorm:"index;not null"` BossID int `json:"bossId" gorm:"index;not null"`
Status RoomStatus `json:"status" gorm:"type:varchar(20);index;default:waiting;not null"` Status RoomStatus `json:"status" gorm:"type:varchar(20);index;default:waiting;not null"`
MaxPlayers int `json:"maxPlayers" gorm:"default:3;not null"` MaxPlayers int `json:"maxPlayers" gorm:"default:3;not null"`

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@@ -224,6 +224,12 @@ func (r *Repository) DeleteRoomBySessionName(sessionName string) error {
return r.db.Unscoped().Where("session_name = ?", sessionName).Delete(&BossRoom{}).Error return r.db.Unscoped().Where("session_name = ?", sessionName).Delete(&BossRoom{}).Error
} }
// DeleteRoomBySlotSessionName removes BossRoom records matching the original slot session name.
// Used when dedicated server calls ResetRoom with the slot name (not the unique per-entry name).
func (r *Repository) DeleteRoomBySlotSessionName(slotSessionName string) error {
return r.db.Unscoped().Where("slot_session_name = ?", slotSessionName).Delete(&BossRoom{}).Error
}
// CleanupStaleWaitingRooms deletes BossRoom records stuck in "waiting" status // CleanupStaleWaitingRooms deletes BossRoom records stuck in "waiting" status
// past the given threshold and resets their associated RoomSlots to idle. // past the given threshold and resets their associated RoomSlots to idle.
// This handles cases where players disconnect during loading before the Fusion session starts. // This handles cases where players disconnect during loading before the Fusion session starts.

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@@ -108,6 +108,7 @@ func (s *Service) RequestEntry(usernames []string, bossID int) (*BossRoom, error
room = &BossRoom{ room = &BossRoom{
SessionName: slot.SessionName, SessionName: slot.SessionName,
SlotSessionName: slot.SessionName,
BossID: bossID, BossID: bossID,
Status: StatusWaiting, Status: StatusWaiting,
MaxPlayers: len(usernames), MaxPlayers: len(usernames),
@@ -221,28 +222,27 @@ func (s *Service) CompleteRaid(sessionName string, rewards []PlayerReward) (*Bos
hasRewardFailure := false hasRewardFailure := false
if s.rewardGrant != nil { if s.rewardGrant != nil {
for _, r := range rewards { for _, r := range rewards {
lastTxID, grantErr := s.grantWithRetry(r.Username, r.TokenAmount, r.Assets) // 1회만 시도 — 실패 시 즉시 RewardFailure에 저장하여 백그라운드 워커가 재시도
txID, grantErr := s.rewardGrant(r.Username, r.TokenAmount, r.Assets)
result := RewardResult{Username: r.Username, Success: grantErr == nil} result := RewardResult{Username: r.Username, Success: grantErr == nil}
if grantErr != nil { if grantErr != nil {
result.Error = grantErr.Error() result.Error = grantErr.Error()
log.Printf("보상 지급 실패 (재시도 소진): %s: %v", r.Username, grantErr) log.Printf("보상 지급 실패: %s: %v (백그라운드 재시도 예정)", r.Username, grantErr)
hasRewardFailure = true hasRewardFailure = true
// 실패한 보상을 DB에 기록하여 백그라운드 재시도 가능하게 함 s.saveRewardFailure(sessionName, r, grantErr, txID)
s.saveRewardFailure(sessionName, r, grantErr, lastTxID)
} }
resultRewards = append(resultRewards, result) resultRewards = append(resultRewards, result)
} }
} }
// Grant experience to players (with retry) // Grant experience to players (1회 시도, 실패 시 백그라운드 재시도)
if s.expGrant != nil { if s.expGrant != nil {
for _, r := range rewards { for _, r := range rewards {
if r.Experience > 0 { if r.Experience > 0 {
expErr := s.grantExpWithRetry(r.Username, r.Experience) expErr := s.expGrant(r.Username, r.Experience)
if expErr != nil { if expErr != nil {
log.Printf("경험치 지급 실패 (재시도 소진): %s: %v", r.Username, expErr) log.Printf("경험치 지급 실패: %s: %v (백그라운드 재시도 예정)", r.Username, expErr)
hasRewardFailure = true hasRewardFailure = true
// 경험치 실패도 RewardFailure에 기록 (토큰/에셋 없이 경험치만)
s.saveRewardFailure(sessionName, PlayerReward{ s.saveRewardFailure(sessionName, PlayerReward{
Username: r.Username, Username: r.Username,
Experience: r.Experience, Experience: r.Experience,
@@ -263,8 +263,13 @@ func (s *Service) CompleteRaid(sessionName string, rewards []PlayerReward) (*Bos
if err := s.repo.DeleteRoomBySessionName(sessionName); err != nil { if err := s.repo.DeleteRoomBySessionName(sessionName); err != nil {
log.Printf("BossRoom 삭제 실패 (complete): %s: %v", sessionName, err) log.Printf("BossRoom 삭제 실패 (complete): %s: %v", sessionName, err)
} }
if err := s.repo.ResetRoomSlot(sessionName); err != nil { // SlotSessionName으로 슬롯 리셋 (고유 세션명이 아닌 원래 슬롯명)
log.Printf("슬롯 리셋 실패 (complete): %s: %v", sessionName, err) slotName := resultRoom.SlotSessionName
if slotName == "" {
slotName = sessionName // 하위 호환
}
if err := s.repo.ResetRoomSlot(slotName); err != nil {
log.Printf("슬롯 리셋 실패 (complete): %s: %v", slotName, err)
} }
return resultRoom, resultRewards, nil return resultRoom, resultRewards, nil
@@ -296,8 +301,12 @@ func (s *Service) FailRaid(sessionName string) (*BossRoom, error) {
if err := s.repo.DeleteRoomBySessionName(sessionName); err != nil { if err := s.repo.DeleteRoomBySessionName(sessionName); err != nil {
log.Printf("BossRoom 삭제 실패 (fail): %s: %v", sessionName, err) log.Printf("BossRoom 삭제 실패 (fail): %s: %v", sessionName, err)
} }
if err := s.repo.ResetRoomSlot(sessionName); err != nil { slotName := room.SlotSessionName
log.Printf("슬롯 리셋 실패 (fail): %s: %v", sessionName, err) if slotName == "" {
slotName = sessionName
}
if err := s.repo.ResetRoomSlot(slotName); err != nil {
log.Printf("슬롯 리셋 실패 (fail): %s: %v", slotName, err)
} }
return room, nil return room, nil
@@ -407,6 +416,18 @@ func (s *Service) RequestEntryWithTokens(usernames []string, bossID int) (*BossR
tokens, err := s.GenerateEntryTokens(room.SessionName, usernames) tokens, err := s.GenerateEntryTokens(room.SessionName, usernames)
if err != nil { if err != nil {
// 토큰 생성 실패 시 방/슬롯 롤백
log.Printf("입장 토큰 생성 실패, 방/슬롯 롤백: session=%s: %v", room.SessionName, err)
if delErr := s.repo.DeleteRoomBySessionName(room.SessionName); delErr != nil {
log.Printf("롤백 중 방 삭제 실패: %v", delErr)
}
rollbackSlot := room.SlotSessionName
if rollbackSlot == "" {
rollbackSlot = room.SessionName
}
if resetErr := s.repo.ResetRoomSlot(rollbackSlot); resetErr != nil {
log.Printf("롤백 중 슬롯 리셋 실패: %v", resetErr)
}
return nil, nil, fmt.Errorf("입장 토큰 생성 실패: %w", err) return nil, nil, fmt.Errorf("입장 토큰 생성 실패: %w", err)
} }
@@ -438,7 +459,11 @@ func (s *Service) cleanupStaleWaitingForUsers(usernames []string) {
if err := s.repo.DeleteRoomBySessionName(room.SessionName); err != nil { if err := s.repo.DeleteRoomBySessionName(room.SessionName); err != nil {
log.Printf("대기방 삭제 실패: %v", err) log.Printf("대기방 삭제 실패: %v", err)
} }
_ = s.repo.ResetRoomSlot(room.SessionName) cleanupSlot := room.SlotSessionName
if cleanupSlot == "" {
cleanupSlot = room.SessionName
}
_ = s.repo.ResetRoomSlot(cleanupSlot)
} }
} }
} }
@@ -520,10 +545,15 @@ func (s *Service) CheckStaleSlots() {
// ResetRoom resets a room slot back to idle and cleans up any lingering BossRoom records. // ResetRoom resets a room slot back to idle and cleans up any lingering BossRoom records.
// Called by the dedicated server after a raid ends and the runner is recycled. // Called by the dedicated server after a raid ends and the runner is recycled.
// sessionName here is the slot's original session name (not the unique per-entry name).
func (s *Service) ResetRoom(sessionName string) error { func (s *Service) ResetRoom(sessionName string) error {
// 완료/실패되지 않은 BossRoom 레코드 정리 (waiting/in_progress 상태) // 고유 세션명 BossRoom 정리 (slot_session_name으로 검색)
if err := s.repo.DeleteRoomBySlotSessionName(sessionName); err != nil {
log.Printf("BossRoom 레코드 정리 실패 (by slot): %s: %v", sessionName, err)
}
// 하위 호환: 원래 세션명으로도 시도
if err := s.repo.DeleteRoomBySessionName(sessionName); err != nil { if err := s.repo.DeleteRoomBySessionName(sessionName); err != nil {
log.Printf("BossRoom 레코드 정리 실패: %s: %v", sessionName, err) // 이미 삭제되었을 수 있으므로 무시
} }
return s.repo.ResetRoomSlot(sessionName) return s.repo.ResetRoomSlot(sessionName)
} }
@@ -541,49 +571,7 @@ func (s *Service) GetServerStatus(serverName string) (*DedicatedServer, []RoomSl
return server, slots, nil return server, slots, nil
} }
// --- Reward retry helpers --- // --- Reward helpers ---
const immediateRetries = 3
// grantWithRetry attempts the reward grant up to 3 times with backoff (1s, 2s).
// Returns the last attempted transaction ID (may be empty) and the error.
func (s *Service) grantWithRetry(username string, tokenAmount uint64, assets []core.MintAssetPayload) (string, error) {
delays := []time.Duration{1 * time.Second, 2 * time.Second}
var lastErr error
var lastTxID string
for attempt := 0; attempt < immediateRetries; attempt++ {
txID, err := s.rewardGrant(username, tokenAmount, assets)
if txID != "" {
lastTxID = txID
}
if err == nil {
return txID, nil
}
lastErr = err
if attempt < len(delays) {
log.Printf("보상 지급 재시도 (%d/%d): %s: %v", attempt+1, immediateRetries, username, lastErr)
time.Sleep(delays[attempt])
}
}
return lastTxID, lastErr
}
// grantExpWithRetry attempts the experience grant up to 3 times with backoff (1s, 2s).
func (s *Service) grantExpWithRetry(username string, exp int) error {
delays := []time.Duration{1 * time.Second, 2 * time.Second}
var lastErr error
for attempt := 0; attempt < immediateRetries; attempt++ {
lastErr = s.expGrant(username, exp)
if lastErr == nil {
return nil
}
if attempt < len(delays) {
log.Printf("경험치 지급 재시도 (%d/%d): %s: %v", attempt+1, immediateRetries, username, lastErr)
time.Sleep(delays[attempt])
}
}
return lastErr
}
// saveRewardFailure records a failed reward in the DB for background retry. // saveRewardFailure records a failed reward in the DB for background retry.
func (s *Service) saveRewardFailure(sessionName string, r PlayerReward, grantErr error, lastTxID string) { func (s *Service) saveRewardFailure(sessionName string, r PlayerReward, grantErr error, lastTxID string) {

View File

@@ -11,6 +11,7 @@ import (
"github.com/gofiber/fiber/v2" "github.com/gofiber/fiber/v2"
"github.com/tolelom/tolchain/core" "github.com/tolelom/tolchain/core"
"gorm.io/gorm"
) )
const maxLimit = 200 const maxLimit = 200
@@ -116,8 +117,11 @@ func (h *Handler) GetWalletInfo(c *fiber.Ctx) error {
} }
w, err := h.svc.GetWallet(userID) w, err := h.svc.GetWallet(userID)
if err != nil { if err != nil {
if errors.Is(err, gorm.ErrRecordNotFound) {
return apperror.NotFound("지갑을 찾을 수 없습니다") return apperror.NotFound("지갑을 찾을 수 없습니다")
} }
return apperror.Internal("지갑 조회에 실패했습니다")
}
return c.JSON(fiber.Map{ return c.JSON(fiber.Map{
"address": w.Address, "address": w.Address,
"pubKeyHex": w.PubKeyHex, "pubKeyHex": w.PubKeyHex,
@@ -579,6 +583,9 @@ func (h *Handler) GrantReward(c *fiber.Ctx) error {
if !validID(req.RecipientPubKey) { if !validID(req.RecipientPubKey) {
return apperror.BadRequest("recipientPubKey는 필수입니다") return apperror.BadRequest("recipientPubKey는 필수입니다")
} }
if req.TokenAmount == 0 && len(req.Assets) == 0 {
return apperror.BadRequest("tokenAmount 또는 assets가 필요합니다")
}
result, err := h.svc.GrantReward(req.RecipientPubKey, req.TokenAmount, req.Assets) result, err := h.svc.GrantReward(req.RecipientPubKey, req.TokenAmount, req.Assets)
if err != nil { if err != nil {
return chainError("보상 지급에 실패했습니다", err) return chainError("보상 지급에 실패했습니다", err)
@@ -644,12 +651,12 @@ func (h *Handler) ExportWallet(c *fiber.Ctx) error {
} }
var req exportRequest var req exportRequest
if err := c.BodyParser(&req); err != nil || req.Password == "" { if err := c.BodyParser(&req); err != nil || req.Password == "" {
return c.Status(400).JSON(fiber.Map{"error": "password is required"}) return apperror.BadRequest("password는 필수입니다")
} }
slog.Warn("wallet export requested", "userID", userID, "ip", c.IP()) slog.Warn("wallet export requested", "userID", userID, "ip", c.IP())
privKeyHex, err := h.svc.ExportPrivKey(userID, req.Password) privKeyHex, err := h.svc.ExportPrivKey(userID, req.Password)
if err != nil { if err != nil {
return c.Status(401).JSON(fiber.Map{"error": "invalid password"}) return apperror.Unauthorized("비밀번호가 올바르지 않습니다")
} }
return c.JSON(fiber.Map{"privateKey": privKeyHex}) return c.JSON(fiber.Map{"privateKey": privKeyHex})
} }

View File

@@ -14,6 +14,8 @@ import (
"sync" "sync"
"time" "time"
"a301_server/pkg/apperror"
"github.com/tolelom/tolchain/core" "github.com/tolelom/tolchain/core"
tocrypto "github.com/tolelom/tolchain/crypto" tocrypto "github.com/tolelom/tolchain/crypto"
"github.com/tolelom/tolchain/wallet" "github.com/tolelom/tolchain/wallet"
@@ -69,13 +71,18 @@ func (s *Service) resolveUsername(username string) (string, error) {
uw, err := s.repo.FindByUserID(userID) uw, err := s.repo.FindByUserID(userID)
if err != nil { if err != nil {
// 지갑이 없으면 자동 생성 시도 // 지갑이 없으면 자동 생성 시도
uw, err = s.CreateWallet(userID) var createErr error
if err != nil { uw, createErr = s.CreateWallet(userID)
if createErr != nil {
if apperror.IsDuplicateEntry(createErr) {
// unique constraint 위반 — 다른 고루틴이 먼저 생성 완료 // unique constraint 위반 — 다른 고루틴이 먼저 생성 완료
uw, err = s.repo.FindByUserID(userID) uw, err = s.repo.FindByUserID(userID)
if err != nil { if err != nil {
return "", fmt.Errorf("wallet auto-creation failed: %w", err) return "", fmt.Errorf("wallet auto-creation failed: %w", err)
} }
} else {
return "", fmt.Errorf("wallet auto-creation failed: %w", createErr)
}
} else { } else {
log.Printf("INFO: auto-created wallet for userID=%d (username=%s)", userID, username) log.Printf("INFO: auto-created wallet for userID=%d (username=%s)", userID, username)
} }

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@@ -151,12 +151,12 @@ func (s *Service) Upload(filename string, body io.Reader, baseURL string) (*Info
} }
} }
fileHash := hashGameExeFromZip(finalPath) // game.zip 전체의 해시를 사용하여 업데이트 감지.
// A301.exe만 해시하면 Mono 빌드에서 exe가 안 바뀌어도
// Data 폴더의 스크립트/에셋 변경을 감지하지 못함.
fileHash := hashFileToHex(finalPath)
if fileHash == "" { if fileHash == "" {
if removeErr := os.Remove(finalPath); removeErr != nil { return nil, fmt.Errorf("파일 해시 계산에 실패했습니다")
log.Printf("WARNING: failed to remove file %s: %v", finalPath, removeErr)
}
return nil, fmt.Errorf("zip 파일에 %s이(가) 포함되어 있지 않습니다", "A301.exe")
} }
info, err := s.repo.GetLatest() info, err := s.repo.GetLatest()
@@ -215,12 +215,17 @@ func hashGameExeFromZip(zipPath string) string {
if err != nil { if err != nil {
return "" return ""
} }
lr := io.LimitReader(rc, maxExeSize+1)
h := sha256.New() h := sha256.New()
_, err = io.Copy(h, io.LimitReader(rc, maxExeSize)) n, err := io.Copy(h, lr)
rc.Close() rc.Close()
if err != nil { if err != nil {
return "" return ""
} }
if n > maxExeSize {
log.Printf("WARNING: A301.exe exceeds %dMB, hash may be inaccurate", maxExeSize/1024/1024)
return ""
}
return hex.EncodeToString(h.Sum(nil)) return hex.EncodeToString(h.Sum(nil))
} }
} }

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@@ -8,8 +8,8 @@ import (
// validateGameData checks that game data fields are within acceptable ranges. // validateGameData checks that game data fields are within acceptable ranges.
func validateGameData(data *GameDataRequest) error { func validateGameData(data *GameDataRequest) error {
if data.Level != nil && (*data.Level < 1 || *data.Level > 999) { if data.Level != nil && (*data.Level < 1 || *data.Level > MaxLevel) {
return fmt.Errorf("레벨은 1~999 범위여야 합니다") return fmt.Errorf("레벨은 1~%d 범위여야 합니다", MaxLevel)
} }
if data.Experience != nil && *data.Experience < 0 { if data.Experience != nil && *data.Experience < 0 {
return fmt.Errorf("경험치는 0 이상이어야 합니다") return fmt.Errorf("경험치는 0 이상이어야 합니다")

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@@ -40,6 +40,7 @@ func New() *fiber.App {
AllowOrigins: config.C.CORSAllowOrigins, AllowOrigins: config.C.CORSAllowOrigins,
AllowHeaders: "Origin, Content-Type, Authorization, Idempotency-Key, X-API-Key, X-Requested-With", AllowHeaders: "Origin, Content-Type, Authorization, Idempotency-Key, X-API-Key, X-Requested-With",
AllowMethods: "GET, POST, PUT, PATCH, DELETE", AllowMethods: "GET, POST, PUT, PATCH, DELETE",
ExposeHeaders: "X-Request-ID, X-Idempotent-Replay",
AllowCredentials: true, AllowCredentials: true,
})) }))
return app return app
@@ -59,10 +60,10 @@ func AuthLimiter() fiber.Handler {
}) })
} }
// APILimiter returns a rate limiter for general API endpoints (60 req/min per IP). // APILimiter returns a rate limiter for general API endpoints (120 req/min per IP).
func APILimiter() fiber.Handler { func APILimiter() fiber.Handler {
return limiter.New(limiter.Config{ return limiter.New(limiter.Config{
Max: 60, Max: 120,
Expiration: 1 * time.Minute, Expiration: 1 * time.Minute,
KeyGenerator: func(c *fiber.Ctx) string { KeyGenerator: func(c *fiber.Ctx) string {
return c.IP() return c.IP()

11
main.go
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@@ -183,14 +183,22 @@ func main() {
// ── Graceful shutdown ──────────────────────────────────────────── // ── Graceful shutdown ────────────────────────────────────────────
go func() { go func() {
if err := app.Listen(":" + config.C.AppPort); err != nil {
log.Printf("서버 Listen 종료: %v", err)
}
}()
sigCh := make(chan os.Signal, 1) sigCh := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(sigCh, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM) signal.Notify(sigCh, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)
sig := <-sigCh sig := <-sigCh
log.Printf("수신된 시그널: %v — 서버 종료 중...", sig) log.Printf("수신된 시그널: %v — 서버 종료 중...", sig)
rewardWorker.Stop() rewardWorker.Stop()
if err := app.ShutdownWithTimeout(10 * time.Second); err != nil { if err := app.ShutdownWithTimeout(10 * time.Second); err != nil {
log.Printf("서버 종료 실패: %v", err) log.Printf("서버 종료 실패: %v", err)
} }
if rdb != nil { if rdb != nil {
if err := rdb.Close(); err != nil { if err := rdb.Close(); err != nil {
log.Printf("Redis 종료 실패: %v", err) log.Printf("Redis 종료 실패: %v", err)
@@ -205,7 +213,6 @@ func main() {
log.Println("MySQL 연결 종료 완료") log.Println("MySQL 연결 종료 완료")
} }
} }
}()
log.Fatal(app.Listen(":" + config.C.AppPort)) log.Println("서버 종료 완료")
} }

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@@ -1,6 +1,12 @@
package apperror package apperror
import "fmt" import (
"errors"
"fmt"
"strings"
"github.com/go-sql-driver/mysql"
)
// AppError is a structured application error with an HTTP status code. // AppError is a structured application error with an HTTP status code.
// JSON response format: {"error": "<code>", "message": "<human-readable message>"} // JSON response format: {"error": "<code>", "message": "<human-readable message>"}
@@ -57,3 +63,15 @@ func Conflict(message string) *AppError {
func Internal(message string) *AppError { func Internal(message string) *AppError {
return &AppError{Code: "internal_error", Message: message, Status: 500} return &AppError{Code: "internal_error", Message: message, Status: 500}
} }
// ErrDuplicateUsername is returned when a username already exists.
var ErrDuplicateUsername = fmt.Errorf("이미 사용 중인 아이디입니다")
// IsDuplicateEntry checks if a GORM error is a MySQL duplicate key violation (error 1062).
func IsDuplicateEntry(err error) bool {
var mysqlErr *mysql.MySQLError
if errors.As(err, &mysqlErr) {
return mysqlErr.Number == 1062
}
return strings.Contains(err.Error(), "Duplicate entry") || strings.Contains(err.Error(), "UNIQUE constraint")
}

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@@ -11,7 +11,7 @@ import (
func ConnectMySQL() (*gorm.DB, error) { func ConnectMySQL() (*gorm.DB, error) {
c := config.C c := config.C
dsn := fmt.Sprintf("%s:%s@tcp(%s:%s)/%s?charset=utf8mb4&parseTime=True&loc=Local", dsn := fmt.Sprintf("%s:%s@tcp(%s:%s)/%s?charset=utf8mb4&parseTime=True&loc=UTC",
c.DBUser, c.DBPassword, c.DBHost, c.DBPort, c.DBName, c.DBUser, c.DBPassword, c.DBHost, c.DBPort, c.DBName,
) )
db, err := gorm.Open(mysql.Open(dsn), &gorm.Config{}) db, err := gorm.Open(mysql.Open(dsn), &gorm.Config{})

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@@ -49,7 +49,7 @@ func Idempotency(rdb *redis.Client) fiber.Handler {
if uid, ok := c.Locals("userID").(uint); ok { if uid, ok := c.Locals("userID").(uint); ok {
redisKey += fmt.Sprintf("u%d:", uid) redisKey += fmt.Sprintf("u%d:", uid)
} }
redisKey += key redisKey += c.Method() + ":" + c.Route().Path + ":" + key
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), redisTimeout) ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), redisTimeout)
defer cancel() defer cancel()