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Server CI/CD / deploy (push) Successful in 7s
- middleware: JWT MapClaims 타입 단언 패닉 → ok 패턴으로 방어 - auth/service: Redis Set 오류 처리, 지갑 생성 실패 시 유저 롤백 - auth/service: EnsureAdmin 지갑 생성 추가, Logout 리프레시 토큰도 삭제 - auth/service: 리프레시 토큰 발급(7일) 및 로테이션, REFRESH_SECRET 분리 - auth/handler: Login 응답에 refreshToken 포함, Refresh 핸들러 추가 - auth/handler: Logout 에러 처리 추가 - download/service: hashGameExeFromZip io.Copy 오류 처리 - download/handler: Content-Disposition mime.FormatMediaType으로 헤더 인젝션 방어 - announcement/handler: Update 빈 body 400 반환 - config: REFRESH_SECRET 환경변수 추가 - routes: POST /api/auth/refresh 엔드포인트 추가 - main: INTERNAL_API_KEY 미설정 시 경고 출력 - .env.example: 누락 환경변수 7개 보완 Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
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2.2 KiB
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2.2 KiB
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package download
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import (
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"mime"
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"os"
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"strings"
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"github.com/gofiber/fiber/v2"
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)
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type Handler struct {
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svc *Service
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baseURL string
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}
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func NewHandler(svc *Service, baseURL string) *Handler {
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return &Handler{svc: svc, baseURL: baseURL}
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}
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func (h *Handler) GetInfo(c *fiber.Ctx) error {
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info, err := h.svc.GetInfo()
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if err != nil {
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return c.Status(fiber.StatusNotFound).JSON(fiber.Map{"error": "다운로드 정보가 없습니다"})
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}
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return c.JSON(info)
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}
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// Upload accepts a raw binary body (application/octet-stream).
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// The filename is passed as a query parameter: ?filename=A301_v1.0.zip
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func (h *Handler) Upload(c *fiber.Ctx) error {
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filename := strings.TrimSpace(c.Query("filename", "game.zip"))
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if !strings.HasSuffix(strings.ToLower(filename), ".zip") {
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return c.Status(fiber.StatusBadRequest).JSON(fiber.Map{"error": "zip 파일만 업로드 가능합니다"})
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}
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body := c.Request().BodyStream()
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info, err := h.svc.Upload(filename, body, h.baseURL)
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if err != nil {
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return c.Status(fiber.StatusInternalServerError).JSON(fiber.Map{"error": "업로드 실패: " + err.Error()})
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}
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return c.JSON(info)
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}
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func (h *Handler) ServeFile(c *fiber.Ctx) error {
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path := h.svc.GameFilePath()
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if _, err := os.Stat(path); err != nil {
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return c.Status(fiber.StatusNotFound).JSON(fiber.Map{"error": "파일이 없습니다"})
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}
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info, _ := h.svc.GetInfo()
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filename := "game.zip"
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if info != nil && info.FileName != "" {
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filename = info.FileName
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}
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c.Set("Content-Disposition", mime.FormatMediaType("attachment", map[string]string{"filename": filename}))
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return c.SendFile(path)
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}
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func (h *Handler) UploadLauncher(c *fiber.Ctx) error {
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body := c.Request().BodyStream()
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info, err := h.svc.UploadLauncher(body, h.baseURL)
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if err != nil {
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return c.Status(fiber.StatusInternalServerError).JSON(fiber.Map{"error": "업로드 실패: " + err.Error()})
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}
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return c.JSON(info)
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}
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func (h *Handler) ServeLauncher(c *fiber.Ctx) error {
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path := h.svc.LauncherFilePath()
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if _, err := os.Stat(path); err != nil {
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return c.Status(fiber.StatusNotFound).JSON(fiber.Map{"error": "파일이 없습니다"})
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}
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c.Set("Content-Disposition", `attachment; filename="launcher.exe"`)
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return c.SendFile(path)
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}
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