HTTP 핸들러에서 동기 재시도(3회 + sleep 1s/2s)를 제거하고 1회만 시도 후 실패 시 즉시 RewardFailure DB에 저장. 기존 RewardWorker가 백그라운드에서 재시도 처리. 변경 전: 최악 ~18초 블로킹 (데디서버 15초 타임아웃 초과) 변경 후: RPC 1회 × 플레이어 수 ≈ 2-3초 Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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