docs: fix boss naming and AoE pattern in spec
- Archfiend → Archlich (matches codebase) - Clarify AoE pattern moves from Guardian to Archlich final boss Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -185,7 +185,7 @@ type EventChoice struct {
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- 1~5층 습지 (독 강화) → Guardian 보스 (독 패턴으로 변경)
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- 1~5층 습지 (독 강화) → Guardian 보스 (독 패턴으로 변경)
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- 6~10층 화산 (화상 강화) → Warden 보스 (화상 패턴으로 변경)
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- 6~10층 화산 (화상 강화) → Warden 보스 (화상 패턴으로 변경)
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- 11~15층 얼음 (빙결 강화) → Overlord 보스 (빙결 패턴)
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- 11~15층 얼음 (빙결 강화) → Overlord 보스 (빙결 패턴)
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- 16~20층 지옥 (전체 강화) → Archfiend 최종 보스
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- 16~20층 지옥 (전체 강화) → Archlich 최종 보스 (AoE + 회복 패턴, 기존 Guardian의 AoE를 최종 보스로 이동)
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// dungeon/theme.go
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// dungeon/theme.go
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